„The Mystery of Mr. Gratus“ ist ein interaktives Buchspiel, bei dem jeder Leser beim Lesen die Geschichte aufbaut!
Amanda ist ein neugieriges und mutiges Mädchen, das eines Morgens von ihrer Katze geweckt wird und sich in ein Abenteuer voller Geheimnisse stürzt.Die Entdeckungen und Lektionen des Mädchens werden ihr klar machen, dass die Zukunft aus kleinen täglichen Entscheidungen besteht und von jedem von uns abhängt.
Wissenschaftliche Konzepte werden auf unterhaltsame Weise durch die Erzählung vermittelt und sogar in einem bestimmten Bereich mit Inhalt detailliert beschrieben -extra innerhalb der App, entwickelt von Spezialisten für die Verbreitung wissenschaftlicher Erkenntnisse: Evolution, Nahrungskette und ökologisches Gleichgewicht, Körperverteidigungssystem und Umwelt.
Die für die Literatur und den wissenschaftlichen Inhalt verantwortlichen Autoren sind auf die Verbreitung wissenschaftlicher Erkenntnisse spezialisierte Autoren: Carlos Orsi (Literatur). ) und Natalia Pasternak Taschner (zusätzlicher Inhalt).
Diese App wurde von StoryMax in Zusammenarbeit mit dem Center for Research in Inflamatory Diseases (CRID) und dem Institute for Advanced Studies am USP – Polo Ribeirão Preto (IEA-RP) erstellt. , das von FAPESP unterstützt wird.
Unsere Datenschutzrichtlinien und Nutzungsbedingungen:
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*46 Bildschirme mit interaktiven literarischen Inhalten*
*15 Bildschirme mit informative wissenschaftliche Inhalte über die Nahrungskette, das ökologische Gleichgewicht, Entzündungen und Evolution durch natürliche Selektion*
*10 verschiedene Möglichkeiten, die Geschichte zu lesen und zu erstellen*
*Exklusive Karte, auf der der Leser den gewählten Weg und die Optionen sehen kann Du hast es noch nicht herausgefunden*
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