"বুদ্ধিমান চিঠি" এমন একটি খেলা যা আপনার সন্তানের কাছে বর্ণমালার সঠিক বানানটি শিখতে দেয়। বিজ্ঞান একটি সাবধানে উন্নত পদ্ধতি আপনি প্রতিটি চিঠি বানান নিয়ম অনুশীলন করতে পারবেন। অ্যাপ্লিকেশন শিক্ষাগত মজা একটি মহান ফর্ম।
অ্যাপ্লিকেশন ডিজাইন করার সময়, আমরা সেরা শিক্ষণ নিদর্শন ব্যবহার করেছি। উন্নত অ্যালগরিদমগুলির একটি সংখ্যা কারণ শিশুটি বুদ্ধিমান, লুকানো সাহায্য পায়, যাতে সে সেন্সর প্রসারিত হওয়ার স্তর নির্বিশেষে একা কোনও কাজ করতে সক্ষম হয়। এটি তৈরি করা হয়েছে স্বাধীনতা এবং সন্তুষ্টি জ্ঞান শক্তিশালী।
লেখার দক্ষতার বিজ্ঞানগুলি পর্যায়গুলিতে বিভক্ত - একটি চাকরি, একটি কাজ এবং মজার জন্য সন্তানের প্রশংসা একটি সারসংক্ষেপ, ধন্যবাদ যা তারা জ্ঞান অনুভব করে এবং পুনরায় লার্নিং অক্ষরের জন্য ইতিবাচক উদ্দীপনা পায়।
খেলাটিতে এই গেমটি রয়েছে:
- বান্দাদের বড় এবং ছোট অক্ষরের বিজ্ঞান পোলিশ বর্ণমালা
- মৌখিক প্রহরণগুলি নিরাপদে খোলা
- ইন্টারেক্টিভ মজা
বয়স: স্কুল শিশু, প্রাক -School এবং ছোট (2-8 বছর)
। Game সম্পূর্ণরূপে নিরাপদ - বিজ্ঞাপন ধারণ করে না।
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- --------------------------------------
নির্বাচন করার পরে খেলাটির পার্থক্য সন্তানের বয়স বিকল্পগুলি "3-5" বা "6-7" বছর
নিরাপদ:
3-5 - আপনার আঙ্গুলের সাথে উপরের বা নীচে লক ধারণ করে, ছবিটি নিজেকে থামাবে এবং ব্লক, যা উপাদান কাছাকাছি হলুদ ফ্রেম নিশ্চিত করে। যদি শিশুটি একক ক্লিকের সাথে মোকাবিলা না করে তবে তাকে দেখান যেখানে তাকে আঙ্গুল প্রয়োগ করা উচিত এবং নিজের জন্য কোড উপাদানটি রাখতে হবে।
6-7 - নিরাপদ লক এটি আপনার সামঞ্জস্যপূর্ণ যখন নিজেকে ব্লক করে না কোড ইমেজ, পরিবর্তে আপনি ক্লিক শুনতে পারেন। প্লেয়ার নিজেকে দরজা খোলা কোড ব্যবস্থা করতে হবে। বৃহত্তর ফোকাস প্রয়োজন।
লেখা চিঠি:
3-5 - সন্তানের দুর্বল সেন্সরের জন্য বৃহত্তর সহনশীলতা। আবেদনটি নিজেই ভুল আঙ্গুলের আন্দোলনের সংশোধন করে।
6-7 - একটি কম পরিমাণে অ্যালগরিদম একটি গ্রুপ কেসের চেয়ে পর্দার উপর ত্রুটি লেখার ত্রুটি (3-5)
ধাঁধা laying:
3- 5 - সঠিক স্থানে ধাঁধা ড্রপ এলাকা বৃহত্তর সহনশীলতা।
5-7 - একটি জায়গায় একটি ধাঁধা ঢোকানো বৃহত্তর সঠিকতা প্রয়োজন। 6
স্মৃতি খেলা:
3-5 - 8 কার্ড ( 4 জোড়া)
6- 7 - 16 টি কার্ড। (8 জোড়া)
লিটার ধরার খেলা:
3-5 - মিশনটি পাস করতে, শুধু 5 টি কার্ডগুলি ঝুড়ি ধরুন। বোমা স্পর্শ এক দ্বারা ধরা কার্ড সংখ্যা হ্রাস করে।
6-7 - মিশন পাস করতে আপনাকে 15 টি কার্ড সংগ্রহ করতে হবে। বোমাটি স্পর্শ করে ঝুড়ি থেকে সব কার্ড নেবে।
পিক্সেল খেলা:
স্ক্রিনের শীর্ষে, লক সঠিকভাবে আঁকা অঙ্কন আইটেমগুলি সেট করা সম্ভব। এই অল্প বয়স্ক শিশুদের দ্রুত কাজ সহজতর।
Drobne poprawki w silniku gry.