SOS দুই বা তার বেশি খেলোয়াড়ের জন্য কাগজ এবং পেন্সিল খেলা। এটি টিক-টেক-পায়ের আঙ্গুল এবং বিন্দু এবং বাক্সগুলির অনুরূপ, তবে আরও জটিলতা রয়েছে।
দুই খেলোয়াড়ের সাথে অভিনয় করার সময় এসওএস একটি সংমিশ্রণ খেলা। খেলার তত্ত্বের পরিপ্রেক্ষিতে, এটি নিখুঁত তথ্যের সাথে একটি শূন্য-সমষ্টি, ক্রমিক খেলা।
খেলা শুরু হওয়ার আগে, আকারে অন্তত 3x3 স্কোয়ারের একটি বর্গ গ্রিড আঁকা হয়। খেলোয়াড়রা একটি "এস" বা কোনও বর্গক্ষেত্রের "ও" কোনও বর্গক্ষেত্র যুক্ত করতে সক্ষম হন, প্রতিটিটি একই অক্ষরটি ব্যবহার করার কোন প্রয়োজন নেই। খেলার বস্তুটি প্রতিটি খেলোয়াড়ের সাথে সংযুক্ত স্কোয়ারগুলির মধ্যে সো-ও-ও-এস (হয় ত্রিভুজগতভাবে, অনুভূমিকভাবে বা উল্লম্বভাবে) এর মধ্যে সোজা ক্রম তৈরি করার চেষ্টা করা এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব সেগুলি তৈরি করতে হবে। যদি একজন খেলোয়াড় একটি SOS তৈরি করতে সফল হন তবে সেই প্লেয়ারটি অবিলম্বে অন্য পালা নেয় এবং তাদের পালাতে কোনও এসওএস তৈরি না হওয়া পর্যন্ত তা চালিয়ে যায়। অন্যথায় প্রতিটি পদক্ষেপের পরে খেলোয়াড়দের মধ্যে বিকল্প সক্রিয় করে।
কে সোসার তৈরি করা যেতে পারে এমন ট্র্যাক রাখা, E.G., একটি প্লেয়ার, তাদের SOSS এবং অন্যান্য প্লেয়ার তাদের মাধ্যমে একটি লাইন অঙ্কন করে। একবার গ্রিড ভরাট হয়ে গেলে বিজয়ী সবচেয়ে বেশি SOSS তৈরি করে। যদি গ্রিডটি ভরা হয় এবং প্রতিটি প্লেয়ারের জন্য SOSS এর সংখ্যা একই হয় তবে খেলাটি একটি ড্র।
খেলাটি এমন খেলোয়াড়ও খেলতে পারে যেখানে একটি এসওএস তৈরি করে এমন খেলোয়াড় হ'ল বিজয়ী এবং যদি না হয় SOSS তৈরি করা হয় একটি ড্র একটি ড্র।