বিশ্বের সেরা অবিরাম ঘনক্ষেত্র খেলা! সবচেয়ে আকর্ষণীয় Cube ধাঁধা খেলা কখনও!
বিনামূল্যে জন্য সর্বশেষ ম্যাজিক ঘনক্ষেত্র খেলা ডাউনলোড করুন!
আপনি যদি Fridrich পদ্ধতি শিখছেন, আমাদের অ্যাপ্লিকেশন সহায়ক হবে। আপনি Fridrich পদ্ধতির সমস্ত অ্যালগরিদম চেক করার জন্য এই অ্যাপ্লিকেশনটি ব্যবহার করতে পারেন। অথবা আপনি যদি ধাঁধা খেলা পছন্দ করেন তবে আমরা সমাধানের জন্য অবিরাম ঘনকটিও প্রদান করি। পদক্ষেপের সীমা মধ্যে ঘন ধাঁধা সমাধান করার চেষ্টা করুন।
বৈশিষ্ট্য:
একটি বাস্তবসম্মত ঘন মডেল।
মসৃণ ঘূর্ণন।
অবিরাম পাজল।
প্রধান দৃশ্য:
BR> প্লে: আপনি পদক্ষেপের সীমা মধ্যে ঘনক্ষেত্র ধাঁধা সমাধান করতে হবে। আপনি কোন স্তরের অর্জন করতে পারেন?
অনুশীলন: শুধু আপনি একটি বিনামূল্যে ভাবে ঘনক্ষেত্র খেলা যাক।
আলগোরিদিম: 41 F2L, 57 OLL এবং 21 PLL ধারণকারী সমস্ত CFOP অ্যালগরিদম দেখান।
/ ******* ******************************* /
CFOP পদ্ধতির 4 টি ধাপ অনুসরণ করে:
1। ক্রস
এই প্রথম পর্যায়ে একটি সাধারণভাবে রঙিন কেন্দ্রের টুকরা চারপাশে কেন্দ্রীভূত করা ধাঁধাটির বাইরের স্তরটিতে চার প্রান্তের টুকরাগুলিকে সমাধান করে।
2। প্রথম দুটি স্তর (F2L)
F2L তে, কোণার এবং প্রান্তের টুকরাগুলি জোড়া হয় এবং পরে তাদের সঠিক অবস্থানে চলে যায়। প্রতিটি কোণের প্রান্তের জন্য 42 টি স্ট্যান্ডার্ড ক্ষেত্রে রয়েছে যেখানে এটি ইতিমধ্যে সমাধান করা হয়েছে। এটা intuitively করা যেতে পারে।
3। শেষ লেয়ারের (OLL) এর অভিযোজন (OLL)
এই পর্যায়ে উপরের স্তরটিকে ম্যানিপুলিউটিং করা হয় যাতে অন্যান্য উভয় টুকরাটি অন্য দিকে ভুল রঙের খরচে শীর্ষে একই রঙ থাকে। এই পর্যায়ে মোট 57 অ্যালগরিদম জড়িত। একটি সরল সংস্করণ, "দুই-চেহারা OLL" OREDS এর প্রান্ত এবং কোণে বলা হয়। এটি নয়টি অ্যালগরিদম, দুটি প্রান্তের অভিযোজন এবং কোণার অভিযোজনের জন্য সাতটি ব্যবহার করে।
4। শেষ স্তর (পিএলএল) এর ক্রমবর্ধমান (পিএলএল)
তাদের অভিযোজন সংরক্ষণের সময় শীর্ষ স্তরের টুকরাগুলি চলতে থাকে। এই পর্যায়ে মোট 21 টি অ্যালগরিদম রয়েছে। তারা অক্ষর নামগুলি দ্বারা আলাদা, সাধারণত তারা কী টুকরো টুকরো হয়ে যায় তা প্রতিনিধিত্বকারী তীরের সাথে কেমন দেখায় তার উপর ভিত্তি করে। "দুই-চেহারা" pll কোণ এবং প্রান্ত আলাদাভাবে solves। এটি ছয় অ্যালগরিদম, কোণার permutation জন্য দুই এবং প্রান্তের ক্রমান্বতি জন্য চার ব্যবহার করে।
Fix bugs