টার্ফ মেশিনটি একটি নিখরচায় অ্যাপ্লিকেশন যা আপনাকে তৈরি করতে দেয়, স্লট মেশিনের কৌতুকপূর্ণ পদ্ধতি, দিনের রেসের কুইন্টের জন্য একটি অনন্য এবং মূল প্রাগনোসিস, দৌড়ে ঘোড়ার আসল রেটিং থেকে (সমস্ত 10 মিনিট রিফ্রেশ করা)।এটি একটি গেম হেল্প। সর্বোচ্চ রেটিং.
সুতরাং, আপনি যদি & quot; 1 & quot; বৈশিষ্ট্যযুক্ত;সর্বনিম্ন এবং & quot; 5 & quot;প্রথম ইস্যুতে সর্বাধিক রেটিংয়ের জন্য, অ্যাপ্লিকেশনটি এই সংখ্যা সম্পর্কিত সমস্ত ঘোড়াগুলির সাথে ড্রয়ের জন্য সংহত করবে যার বর্তমান রেটিং এই দুটি পরিমাপের মধ্যে রয়েছে।অবশ্যই, আপনি যদি দ্বিতীয় ইস্যুর জন্য একই অপারেশনটির পুনরাবৃত্তি করেন তবে তারা এই ঘোড়াগুলি দুটি সংখ্যার মধ্যে মোটামুটি বিতরণ করবে যাতে ড্রয়ের সময় একই ফলাফলটি না দেখে।অন্যান্য সংখ্যা খেলতে তাই।
উদাহরণ: আপনি মিনি রেটিংয়ের জন্য মান 1 এর পরে প্রথম ঘোড়ায় সর্বাধিক রেটিংয়ের জন্য 5 মানটি দায়ী করেন।যে ঘোড়াগুলি এই দুটি মানের মধ্যে আসল রেটিং রয়েছে তার পরে চূড়ান্ত অঙ্কনের জন্য নির্বাচন করা হবে।কল্পনা করুন যে ঘোড়াগুলি এন ° 8, এন ° 12, এন ° 16 এবং এন ° 18।আপনি যদি একই রেটিং মানগুলি দ্বিতীয় ঘোড়ায় দায়ী করেন তবে বিতরণটি নিম্নরূপ হবে: প্রথম ঘোড়ার জন্য এন ° 8 এবং এন ° 16 এবং দ্বিতীয়টির জন্য এন ° 12 এবং এন ° 18।এবং তাই ...
আপনার নির্বাচনের ফলাফল এবং যদি কমপক্ষে একটি ঘোড়া আপনার প্রতিটি সংখ্যার জন্য দায়ী করা হয় তবে আপনি ড্রটি চালু করতে পারেন।অঙ্কনের এলোমেলো অংশ স্পষ্টতই প্রতিটি ইস্যুর পিছনে ঘোড়ার সংখ্যার উপর নির্ভর করে;সংখ্যাটি যত বেশি, তত বেশি কাকতালীয় ঘটনা।
আপনি যে অঙ্কন কনফিগারেশনগুলি চান তা সংরক্ষণ এবং স্মরণ করতে পারেন;সুতরাং, আপনি দৌড়ের অসুবিধা, বা দিনের শৃঙ্খলা (ট্রট, ফ্ল্যাট, বাধা), বা অন্য কোনও ব্যক্তিগতকৃত মানদণ্ড (5, 6, 7 বা 8 ঘোড়ার পছন্দ) অনুসারে আপনার গেমটি মানিয়ে নিতে পারেন।