*** বয়স
3 - 8 বছর বয়সী
*** প্রোগ্রামিং জ্ঞান
প্রোগ্রামিংয়ে গ্রাফটিং কমান্ড এবং 04 বেসিক জ্ঞান বিভাগগুলির সাথে পরিচিত: সিকোয়েন্সিয়াল - লুপ - চোয়াল - শর্ত ।শিশুরা কম্পিউটার বিজ্ঞানের অ্যালগরিদম অনুসারে কীভাবে ভাবতে শিখবে তবে জীবনের সাধারণ পরিস্থিতির খুব কাছাকাছি। যখন আপনাকে বহুবার পুনরাবৃত্তি করতে হবে তখন লুপটি ব্যবহার করতে (কমান্ড বা কমান্ড গ্রুপ) সমাধান (প্রোগ্রাম) অনুকূল করতে সহায়তা করে
- ফাংশন - ফাংশন - ফাংশন: শিশুদের সাধারণীকরণ এবং বিশ্লেষণ অনুশীলন করতে সহায়তা করে।ছোট উপাদানগুলি (কমান্ড) থেকে কীভাবে একটি বড় টাস্ক (ফাংশন) সংজ্ঞায়িত করতে এবং তৈরি করতে হয় তা জানুন। পরিস্থিতি, প্রতিটি নির্দিষ্ট পরিস্থিতির জন্য সংযুক্ত শর্তগুলি।যদি এই অবস্থাটি ঘটে থাকে তবে অন্য ক্রিয়াটি সম্পন্ন হবে।প্রোগ্রামিংয়ের একটি প্রাথমিক জ্ঞান তবে এমন একটি পরিস্থিতি যা প্রায়শই জীবনে ঘটে থাকে
*** ছবিগুলির মাধ্যমে ইংরেজি শেখা
- কোনও কাজ শেষ করার সময় একটি পুরষ্কার। তাদের অভ্যস্ত হতে সহায়তা করার জন্য একটি ইংরেজি কার্ড। ইংরেজী স্বাভাবিকভাবে এবং উত্তেজিতভাবে।
- বিষয়গুলিতে 400 টিরও বেশি ইংলিশ শব্দভাণ্ডার কার্ড। শিশুদের দ্বারা
*** 400 টিরও বেশি ট্যাবলেটগুলি সহজ থেকে কঠিন পর্যন্ত তাদের সমাধান, উদ্ভাবনী চিন্তাভাবনা, যৌক্তিক সমস্যা সমাধান করার জন্য তাদের দক্ষতা অনুশীলন করতে সহায়তা করে
** * স্টেম জুনিয়র - এ প্রাক বিদ্যালয়ের শিক্ষার জন্য দুর্দান্ত সমাধান এবং প্রাথমিক বিদ্যালয়ের প্রথম 2 বছর।বাচ্চাদের তাদের নিজস্ব স্বতন্ত্র বিকাশের প্রয়োজন রয়েছে, তাদের সচেতনতা এবং ক্ষমতাগুলি নিশ্চিত করে
এই পর্যায়ে, পিতামাতাদের তাদের জীবন দক্ষতা গঠনে সহায়তা করা দরকার, ব্যক্তিগত দক্ষতা সমস্যাটি সমাধান করে সমস্যাটি সমাধান করে যেখানে সমস্যাটি সমাধান করার সমস্যাটি সমাধান করে সমস্যা হ'ল একটি মৌলিক দক্ষতা, বিশেষত জীবনের বেশিরভাগ ক্রিয়াকলাপের ভিত্তি হিসাবে গুরুত্বপূর্ণ
স্টেম জুনিয়র একটি প্রাকৃতিক এবং আকর্ষণীয় একটিতে ইংরেজি শব্দভাণ্ডার শেখার সাথে কম্পিউটার বিজ্ঞানের প্রোগ্রামিং চিন্তাভাবনার একটি দুর্দান্ত সংমিশ্রণ।
আজ থেকে আপনার সন্তানের জন্য লাগেজ!
Cải thiện hiệu năng