1. Het spel
op zijn eenvoudige manier, Mafia is een spel waarin spelers zijn verdeeld in twee kampen: eerlijke burgers en maffias. Elk van de twee groepen probeert het spel te winnen door de andere groep te verwijderen.
2. Rol
Elke speler ontvangt een rol, aan de kant van de burgers aan het begin van het spel. De rol kan een eenvoudige, "maffia" of "burger" zijn, of één met speciale krachten, zoals "Goddamn" of "COP". Speciale krachten manifesteren zich meestal in de "Nacht" -fase van het spel.
Burgers Spelers weten niet aan het begin van het spel de rollen van andere spelers (met zeldzame uitzonderingen), ze ontvangen alleen van de moderator Eigen rol.
Spelers met rollen aan de zijkant van de maffia ontvangen, naast informatie over hun eigen rol, namen van mannelijke collega's glimlachen. Zij zijn daarom de maffia en die eerlijk staatsburger is, onbekend, maar wat burgers speciale rollen hebben.
Meer informatie over Rollen in het speciale gedeelte hieronder.
3. Moderator
Elke game heeft een moderator nodig. Het is verantwoordelijk voor het distribueren van rollen, het spel spelen en een gedrag te garanderen met de regels van de deelnemers. De moderator neemt niet deel aan het spel, hij betoogt alleen.
4. Dag / nacht
De game vindt plaats in een alternatieve dag-nacht en begint 's nachts.
De eerste nacht is een speciale, waarin speciale rollenspelers deze rollen niet kunnen gebruiken. Het enige doel van deze nacht is om de Mafia te verlaten om privé te bespreken en te bepalen, of, natuurlijk, een gemeenschappelijke strategie voor de volgende dag.
In alle andere nachten kiest de maffia een burger die hij doodt. Discussies tussen de mobs worden in privé uitgevoerd en ze moeten in een tijdje beslissen dat aanvallen.
ook, de nacht is het moment waarop spelers met speciale rollen hun bevoegdheden gebruiken (onderzoek, beschermende, aanval, enz.) Om het kamp aan de zijkant te helpen daarvan te winnen.
Alle nachtelijke acties van de maffia en spelers met speciale rollen worden door de moderator aangebracht.
De dag gesprekken vinden gratis plaats, niet behalve heel weinig beperkingen. Als de nacht de tijd is, doodt de maffia burgers, de dag is het moment waarop burgers proberen de mobs tussen hen verborgen te vinden. Mafiots proberen op zijn beurt eerlijke burgers te lijken, uiteindelijk leidende discussies en vermoedens op valse tracks. Liggend, ontolen, manipuleren, wat is de dag, maar meestal mafits zijn degenen die moeten liegen en verbergen, eerlijke burgers die elke reden hebben om eerlijk te zijn en geen maffias in de ogen van de andere burgers lijken. Dag, spelers die in het leven blijven (inclusief maffia) beslissen over een persoon die hij liegt. Voor iemand om te worden gevoerd, moet hij worden gestemd voor gekoppelde door de meeste spelers in het leven. Elke speler heeft een stem, die hij kan gebruiken zoals hij wil. De stemming kan overal worden gegeven en ingetrokken, voor elke speler, minder voor zichzelf. Na de discussies, kunnen stemmen van de ene speler naar het andere migreren.
wanneer een bepaalde speler de meerderheid van de huidige stemmen op hem komt, sterft hij. In die tijd eindigt de dag, na de nacht.
dode spelers, zowel dag als 's nachts, kom uit dat spel en kan niet deelnemen aan de gesprekken.
5. Het einde van het spel
Dag en nacht Afwisselen tot een van de kampen het spel wint.
Burgers winnen wanneer alle maffias dood zijn.
Mafia wint wanneer alle burgers dood zijn of niets kan het van dit ding voorkomen. Bijvoorbeeld, wanneer aan het begin van een dag Mafia en burgers in gelijke aantallen zijn, kunnen burgers niet langer een meerderheid bereiken om een maffia te likken, dus de maffia wint.
wanneer een kamp wint, worden alle leden beschouwd als winnaars of ze in het leven of niet. Zelfopoffering is soms noodzakelijk, het is belangrijk dat u aan het einde van het kamp deel te winnen