Das Spiel gehört zum Genre der Turmabwehr.
Zweck des Spiels: Retention-Onrushing-Feind.
Es gibt viele Arten von Türmchen mit unterschiedlichen Eigenschaften. Fast alle haben 10 Ebenen ("Flammenrekretär" hat 20 Ebenen.)
Alle Türmchen werden untereinander sorgfältig ausgewogen, daher gibt es keine nutzlosen Türmchen. Jeder Turm führt seine unersetzliche Funktion in der kollektiven Verteidigung durch. Einige Turnen sind in einigen Missionen nicht wirksam, aber bei anderen Missionen können sie äußerst nützlich sein. Zum Beispiel unterscheiden sich Splash-Angriffe von "Meteor-Turm" und "Power Pistryret" qualitativ zwischen sich, der "Meteor-Turm" ist ein spezifischererregenderer Turm als der "Power Pistoor Turret", kann jedoch helfen, einen sehr dehnbaren Strom von zu unterlassen kriecht, wenn es sich an einem zufälligen Ort befindet. Welcher Turrds zum Bau und wohin sie platzieren können - Sie entscheiden.
Sie können die Priorität für jeden Turm ändern (nächstgelegenes, schwächestes oder stärkstes Ziel) Führen Sie schwierige Missionen durch, Sie müssen eine gute taktische und strategische Fähigkeit haben, und die Fähigkeit, schnelle Entscheidungen zu treffen und sich an sich ändernde Bedingungen anzupassen.