Tugon sa kilusan 90s laro, ginawa namin ang laro ng manlalaban ng kalsada.
Ginamit ko upang i-play ang Road Fighter Classic Games, at mapagtanto ito ay may maraming mga limitasyon.
Sa tingin ko gagawin ko ang isang laro na may mas maraming pakinabang at mga gumagamit ay magkakaroon Higit pang tinatangkilik.
Tungkol sa graphic, napili ko ang vector graphic sa halip na 8 bit graphic.
Ang gawain ng manlalaro ay pa rin upang pagtagumpayan ang mga obstacle sa paraan.
pagtagumpayan obstacles ay paraan upang manalo ng laro.
Ito ay simpleng bilis ng karera ng kotse, madaling i-play, madaling kontrolin.
Hindi pangkaraniwang iba pang speed car racing game ay may 3D graphics, makintab na pitong.
Ang pagiging simple at kahusayan sa gameplay at graphics ay sinadya ng laro.
Kinokontrol mo nang mahina sa pamamagitan ng pagpindot sa kaliwa o kanan ng screen.
Ang iyong sasakyan ay tatakbo nang maayos na kaliwa at kanan. Ang kotse ay tumatakbo nang maayos sa maayos na paraan.
Ngunit, ang iba pang mga kotse ay lilitaw at ang iyong sasakyan ay hindi na tatakbo nang maayos.
Kailangan mong magmaneho ng kotse nang husto upang mapagtagumpayan ang mga hadlang na ito.
Imagine, nagmamaneho ka sa lungsod Sa bilis ng 400km / h, iba pang mga kotse sa paligid mo at laging handang bumagsak. Lamang ng isang maliit na kawalang-ingat ang iyong sasakyan ay mag-crash.
Real Life Cars ay hindi kumikilos tulad nito, lamang sa mga laro.
fixbug