Background:
isang mag-asawa na madalas na makipag-away. Ang dalawang tao na ito ay naging mga manika sa pamamagitan ng magic at nakulong sa isang pantasiya mundo. Sa ilalim ng mga tagubilin ng kanilang mentor ng pag-ibig, ayaw nilang subukan na i-save ang kanilang mga damdamin. Ang lahat ng mga uri ng masaya at mahirap na mga hamon sa laro ay maiiwasan ang mga ito na bumalik sa normal. Ano ang gusto nito kapag ang pag-iibigan ng pag-urong ng pag-ibig? Ito ay buhay, isang maalikabok na karaoke sa attic, isang hardin na puno ng mga damo, isang memorya ng mga abo ng mga souvenir ng turista, at isang crack na hindi maaaring repaired sa pamamagitan ng daloy ng oras.
PANIMULA:
Ito ay isang Pakikipagsapalaran palaisipan paglutas ng laro. Maaari ka ring mag-imbita ng isang kaibigan upang i-play nang libre sa pamamagitan ng paggamit ng iyong kaibigan na pumasa upang makaranas ng iba't ibang masaya at tangkilikin ang mga mahuhusay na hamon sa pag-play. I-play si Cody at Xiaomei, na hindi gusto ang bawat isa. Ang mga ito ay naging mga manika sa pamamagitan ng magic spells. Sila ay nakulong magkasama sa isang pantasiya mundo. Ang mga hindi inaasahang bagay ay nakatago sa bawat sulok. Dapat nilang mapaglabanan ang mga hamon at i-save ang kanilang sirang relasyon sa parehong oras.
Sa simula ng bawat antas, ang manlalaro ay makakakuha ng isang mahalagang prop na malapit na nauugnay sa tema ng mapa dahil sa iba't ibang mga tungkulin. Halimbawa, sa isang antas na may puno ng puso bilang background, ang player na naglalaro ng lalaki at babae protagonists ay makakakuha ng isang espesyal na tool na maaaring spray tree sap at ilakip ito sa mga materyales sa kahoy, at isang sandata na maaaring tumugma sa sunog at magpaputok ng tree sap , Halos lahat ng mga paraan ng pakikipaglaban at decryption sa antas ay umiikot sa isang gilid na pag-spray ng puno ng puno at ang iba pang nagpaputok. Bilang karagdagan, ang iba't ibang mga interactive na item na nakakalat sa mapa ay komplimentaryong din sa mga props sa mga kamay ng manlalaro. Naglalaro sila ng isang mahalagang papel sa pagkonekta sa balangkas ng kuwento at nagpapayaman sa mga paraan ng paglalaro ng laro, umakma sa bawat isa, at sa wakas ay mangolekta ng mga bagay upang malutas ang puzzle nang matagumpay.