Ang Labanan ng Gettysburg ay nakipaglaban mula ika-1 hanggang ika-3 ng Hulyo 1863, sa Pennsylvania. Ang labanan ay nagresulta sa pinakamalaking bilang ng mga kaswalti sa anumang labanan ng buong digmaan, at naging punto ng digmaang sibil ng Amerika. Higit sa tatlong araw Gitnang George Meade ng hukbo ng Potomac ang natalo sa Confederate Army ng General Robert E. Lee, nagtatapos ang mga pagtatangka ng confederate na lusubin ang hilaga. Ang unang araw ay natapos sa confederates sa kontrol ng bayan ng Gettysburg ngunit sila ay nabigo upang itulak upang makuha ang mataas na lupa. Araw ng dalawang ay isang araw ng isang serye ng mga aksyon sa parehong dulo ng larangan ng digmaan sa burol ng Culp at maliit na round tuktok. Araw ng tatlong natapos sa kalamidad ng Charge ng Pickett.
Mga Pangunahing Tampok:
- Historically tumpak na pag-play ng laro.
- Tatlong araw na 'labanan' na laro.
- 'Twilight' Scenario na sumasaklaw sa mga pangunahing pagkilos mula sa ika-2 at ika-3 araw ng labanan.
- Tatlong napakalaking isang araw na sitwasyon para sa bawat isa sa tatlong araw.
- Limang sitwasyon na sumasaklaw sa mga labanan ng:
- Wisefare Gap
- Furr Farm
- Goose Creek
- Ewell's Chapel
- Marsh Cree
- Little Round Top
- Tumpak na mga yunit ng digmaang sibil;
- 8 iba't ibang uri ng artilerya.
- 5 iba't ibang uri ng kabalyerya (naka-mount at dismounted).
- 3 iba't ibang uri ng impanterya.
- Apat na kategorya ng kalidad ng yunit.
- Apat na kategorya ng mga heneral.
- Iba't ibang uri ng mga formations .
- Detalyadong Pagsusuri ng Combat.
- Mga In-Depth Reference Chart.
- Mga advanced na taktikal na tampok kabilang ang:
- Araw at gabi.
- Mga pag-atake sa flank.
- munisyon.
- Mga oras ng gameplay.