Galugarin ang buckcreek sa paghahanap ng paranormal hot spot. Mula sa may-akda Philip Armstrong, nagwagi ng windhammer prize 2013 at ang studio sa likod ng Frankenstein Wars at Heavy Metal Thunder -Among iba pang mga adventure gamebook.
'Normal Club ay isang pakikipagsapalaran sa pagsisiyasat kung saan ka nagtatayo (at maglaro bilang) Isang pangkat ng tatlong miyembro ng West C. High School Competitive Paranormal Investigation Club habang sinisiyasat nila ang isang malaking scoop at subukan upang talunin ang kanilang mga akademikong karibal.
"Para sa isang perpektong normal na Amerikanong bayan, ang buckcreek ay tiyak na may hindi pangkaraniwang halaga ng
Paranormal Hot Spots. Habang ang koponan ay maaaring matukso sa paglabas ng unang nakakatakot na sementeryo o pinagmumultuhan na zoo na nakikita nila, maaaring mas mahusay na kung sila ay makitid ang kanilang mga pagpipilian at talagang malaman ang lokasyon ng malaking pagtuklas ng ngayong gabi. "
Mga Tampok
· Galugarin ang buckcreek at ang mahiwagang kapaligiran sa paghahanap ng Paranormal Hot Spots
· Buuin ang iyong koponan (kabilang ang Jim Morrison -ang alagang hayop ng club chupacabra at maskot- o hindi)
Mga hamon sa pag-unlad at Col. lect ang tamang mga pahiwatig
· comic-like, simpleng interface
· Binaural audio upang lumikha ng mga nakaka-engganyong soundscape
· Interactive na salaysay na may daan-daang (nakakatawa) na pagpipilian
Kailangan ng iyong koponan ang huling tropeo Patumbahin ang karibal na koponan!
Inangkop mula sa gamebook sa pamamagitan ng Philip Armstrong, nagwagi ng windhammer prize 2013 para sa maikling gamebook fiction.
Mga guhit ng kulay: àlex santaló.
Binaural audio & ambience: Albert Murillo .