Ang isang third-person shooter ay isang laro na nakabalangkas sa paligid ng pagbaril, [1] at kung saan makikita ng manlalaro ang avatar sa screen sa isang third-person view. [1] [2] Ang third-person shooter ay isang laro kung saan sa halip na makita ang mga laro sa pamamagitan ng mga mata ng pangunahing karakter, makikita mo ang pangunahing character na gumagalaw at pagbaril sa laro at ang laro ay partikular na nakatuon sa pagbaril. [3]
Ito ay isang 3D genre , na lumaki sa katanyagan sa maaga at kalagitnaan ng 2000, lalo na sa mga console. Nagtatampok ito ng mga elemento ng pagbaril ng tagabaril ng unang tao, kung minsan ay pinagsasama ang mga ito sa paglukso at pag-akyat ng mga elemento ng mga laro at mga brawler na nakabatay sa puzzle. Ang mga laro ng tagabaril ng third-tao kung minsan ay nagsasama ng isang tampok na AIM-Assist upang mabawi ang kahirapan sa pagpuntirya mula sa isang third-person camera. Maraming kasama ang ilang uri ng view ng unang tao, na nagpapahintulot sa tumpak na pagbaril at pagtingin sa mga tampok sa kapaligiran na kung hindi man ay nakatago mula sa default na camera. Sa unang bahagi ng mga halimbawa ng genre, ang manlalaro ay madalas na kinakailangan upang manindigan upang gamitin ang unang tao na pagtingin, ngunit ang mga mas bagong mga pamagat ay nagbibigay-daan sa player na maglaro tulad ng isang FPS.