Ang patlang ng laro ay binubuo ng 3 bahagi:
- ang gilid bahagi (ibaba, itaas, kaliwa, kanan)
- ang pangunahing board
- dalawang susunod na mga bloke
setting mahirap ay bilang ng mga kulay .
Ang antas ng setting ay bilang ng mga paunang bloke sa board. Ang laki ng setting ay laki ng board.
Sa simula makakakuha ka ng random na mga bloke sa pangunahing board. Maaari kang mag-click sa mga bloke mula sa gilid na bahagi. Ito ay ang tanging uri ng iyong aktibidad. Maaaring simulan ng isang naka-click na bloke ang paglipat sa gitnang zone hanggang sa matugunan nito ang isa pang bloke sa paraan nito. Ang ganitong uri ng mga bloke ay may isang arrow na nagpapahiwatig ng direksyon ng kilusan. Kapag ang isa pang bloke ay inalis sa paraan, ang bloke ay patuloy na lumilipat sa parehong direksyon. Kung ang 3 o higit pang mga bloke ng parehong kulay ay natipon magkasama (diagonal contact ay hindi wasto) sila sumabog at ang player gaines puntos.
Kapag ang gitnang zone ay emptied, ang player makakuha ng mahirap * antas ng mga puntos at laro ay bumubuo ng isang bagong set ng mga paunang bloke.
Ang laro ay patuloy habang ang manlalaro ay makakagawa ng mga gumagalaw.