Pinapayagan ka ng programa na bumuo ng isang graphic na imahe ng isang polygon, itakda ang eksaktong mga halaga ng mga coordinate ng mga vertice nito at kalkulahin ang lugar ng polygon, laki ng mga panig, anggulo at perimeter.
Ang isang polygon ay maaaring malikha sa maraming paraan:
1.Sa pamamagitan ng pagdaragdag at paglipat ng mga puntos nang direkta sa scheme ng graphic.Noong nakaraan, maaari kang pumili ng isang tipikal na polygon mula sa listahan at baguhin ito sa diagram.Ang mga coordinate ng mga puntos ay maaaring ipakilala nang eksakto gamit ang coordinate editor.
2.Sa pamamagitan ng pag -load ng imahe ng ibabaw (halimbawa, ang mga hangganan ng lupa) at ang pagsasama ng isang polygon kasama nito.Matapos i -load ang larawan, kinakailangan upang itakda ang sukat ng grid kasama ang mga katangian ng katangian, ang distansya sa pagitan ng kung saan ay kilala.Pagkatapos ang mga punto ng polygon ay pinagsama sa mga puntos sa larawan.
3.Sa pamamagitan ng pag -download mula sa file o pagpasok ng mga bagong puntos at pag -edit ng kanilang mga coordinate sa & quot table; listahan ng mga puntos & quot ;.Ang listahan ng mga puntos ay maaaring mai -download mula sa CSV, TXT o clipboard file.Halimbawa, maaari mong mai -load ang mga coordinate ng lupa at makuha ang laki nito.Upang magpakita ng isang plot ng lupa, gamitin ang zonal coordinate system.
Isang halimbawa ng mga nilalaman ng CSV, txt file na may mga puntos:
456764.5 1.1287917.375
456759.313,1287920.25
Устранение сбоев в приложении.