Para sa lahat na nagsimula o nagpaplano na simulan ang paggamit ng Codeforces website para sa mga paligsahan ay maaaring gamitin ang app na ito
Kung ikaw ay isang pare-pareho o coach sa ACM ICPC paligsahan pagkatapos ay dapat na magkaroon ng app na ito
Aking Codeforces Pinapayagan kang tingnan ang codeforces profile ng user at ang listahan ng mga paligsahan at mga problema sa online at offline mode
sa aking mga codeforce, maaari mong
- Tingnan ang listahan ng mga paparating na, kasalukuyang, tapos na paligsahan at tingnan ang mga ito sa offline
- Maaaring magdagdag ng mga paalala para sa mga paparating na paligsahan
- Tingnan ang profile at impormasyon ng isang codeforces user at maaaring tingnan sa offline na
- Tingnan ang STAT ng STAT, Wika Stat at Unsolved Problema sa Mga Links
- Tingnan ang mga tag ng isang gumagamit
- Tingnan ang pagsusumite, ranggo
- Tingnan ang Chart ng Mga Antas ng User
- Tingnan ang mga istatistika ng gumagamit para sa bawat tag (na makakatulong sa pag-uunawa kung ano ang antas ng gumagamit sa bawat tag)
- Tingnan ang listahan ng Mga problema sa online at offline at ibahagi ang mga ito sa mga kaibigan
- Pagsunud-sunurin ang mga problema sa pamamagitan ng paglutas ng count
- Ilista ang iyong mga kaibigan at mga profile ng koponan ng mga profile
Ang aking mga codeforces ay maaaring maging kapaki-pakinabang kung ikaw ay nasa pagsasanay ng isang tao o nais na subaybayan ang iyong sarili.
Kung mayroon kang anumang mga suhestiyon upang mapabuti ang proyektong ito huwag kalimutan na ipaalam sa akin ang
Codeforces ay isang proyekto na sumali sa mga taong interesado at nakikibahagi sa mga paligsahan sa programming. Sa isang banda, ang Codeforces ay isang social network na nakatuon sa mga paligsahan at programming contest. Sa kabilang banda, ito ay isang platform kung saan ang mga paligsahan ay regular na gaganapin, ang mga kasanayan sa kalahok ay makikita sa kanilang rating at ang mga dating paligsahan ay maaaring magamit upang maghanda.
Codeforces patuloy na bubuo at plano namin upang mapabuti ang platform upang bigyan ang mga kalahok ng pagkakataon upang ayusin ang kanilang sariling mga paligsahan, pagpuno ng proyekto sa pag-aaral ng nilalaman, pagbuo ng codeforces bilang isang pagsasanay at pag-aaral platform.
Ano ang dapat kong gawin upang lumahok sa mga paligsahan? Kinakailangan ba ang Preliminary Registration?
Ang mga paligsahan ay regular na gaganapin sa Codeforces. Ang pakikilahok sa mga ito ay libre at bukas sa lahat. Bawat buwan ay nag-organisa kami ng humigit-kumulang anim na paligsahan. Upang lumahok, kailangan mong magparehistro sa site (kung mayroon kang isang OpenID o isang Gmail account, hindi mo na kailangang kabisaduhin ang password) at magparehistro para sa nalalapit na paligsahan.
Tiyaking nasa listahan ka sa listahan ng mga gumagamit, na nakarehistro para sa paligsahan bago matapos ang pagpaparehistro. Karaniwan, kung hindi ka maaaring makilahok sa paligsahan opisyal (hal. Kung ito ang paligsahan para sa ikalawang dibisyon at ikaw ay nasa unang isa), maaari kang magparehistro para sa paligsahan upang lumahok sa kumpetisyon.
Ano ang mga patakaran ng mga paligsahan?
Karaniwang gaganapin ayon sa orihinal na mga tuntunin ng codeforces. Kung ito ay espesyal na nakasaad, pagkatapos ay ang International Collegiate Programming Contest Panuntunan ACM-ICPC o ilang iba pang mga pagbabago ay maaaring gamitin.
Sa madaling sabi, sa mga paligsahan na hawak ng mga tuntunin ng codeforces na sumulat ka ng mga solusyon sa mga problema na nasubok sa panahon ng paligsahan sa napakaliit na bilang ng mga pagsubok. Yaong mga nakapasa sa hanay ng mga pagsubok na solusyon, maaaring i-block ng kanilang mga may-akda (tanggihan na muling ipadala ang mga solusyon ng gawaing ito sa hinaharap kahit na nakakita sila ng pagkakamali). Ang ganitong mga may-akda ay tumatanggap ng pagkakataong tumingin sa mga pinagkukunan ng iba pang mga kalahok, maghanap ng mga pagkakamali doon at magmungkahi ng mga pagsusulit kung saan ang mga solusyon na ito ay hindi gumagana. Kaya, maaari mong i-hack ang solusyon ng ibang tao at kumita ng mga puntos sa pamamagitan nito.
Pagkatapos ng paligsahan, ang lahat ng mga solusyon na nakapasa sa mga pretests at hindi na-hack ay nasubok sa huling hanay ng mga pagsubok. Ang halaga ng isang gawain ay bumababa sa panahon ng paligsahan (mas mabilis mong malutas ang problema, mas maraming mga puntos na natatanggap mo), hindi matagumpay na mga hack ang nag-alis ng mga puntos at ang mga matagumpay na idaragdag sa kanila.
add tags to the problems
improve app performance and fix some bugs