WAW เป็นแนวคิดเกมที่ใช้กลยุทธ์ที่เป็นเอกลักษณ์ในจิตวิญญาณของคณะกรรมการซึ่งมีจุดมุ่งหมายที่จะจำลองในระบบเดียวที่มีความขัดแย้งทั้งหมดทั่วโลก (และอื่น ๆ ) จากยุคก่อนประวัติศาสตร์จนถึงปัจจุบันตั้งแต่สงครามครั้งยิ่งใหญ่ไปจนถึงความขัดแย้งแบบอสมมาตร
คุณสมบัติเกมหลักรวมถึง:
เกมเป็นแบบเปิดใช้งานโดยใช้ระบบ I GO U GO ผู้เล่นแต่ละคนที่ใช้ด้านใดด้านหนึ่ง (ด้านข้างเกี่ยวข้องกับบางครั้งมากกว่าหนึ่งประเทศ)
•แผนที่ถูกแบ่งแยก ในหลายภูมิภาคที่มีภูมิประเทศต่าง ๆ และบางครั้งโครงสร้าง (พอร์ตป้อมปราการสนามบิน ... ) และแหล่งรายได้ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อจำเป็น
เมื่อต้องใช้การบำรุงรักษาและซื้อกองกำลังหรือเพื่อรับบัตรเหตุการณ์ใหม่ เปิดใช้งานระบบสร้างรายได้อย่างง่าย
•หน่วยการต่อสู้อาจมาจากดินแดนกองทัพเรือหรือโดเมนอากาศ คุณจะพบประเภทที่แตกต่างกันเช่นทหารราบ, ทหารม้า, ปืนใหญ่, กองโจร, เรือดำน้ำ, แฟลต, นักสู้, ช้าง, แบตเตอรี่ต่อต้านอากาศยาน ฯลฯ ... ทั้งหมดนี้สามารถรวมกันเป็นสแต็คที่แตกต่างกันสำหรับการจัดการที่แตกต่างกันฟรี •ผู้นำมีความสำคัญในเกมเนื่องจากมีการใช้งานหลักสามประการ: ก่อนอื่นพวกเขาให้โบนัสกับค่าการต่อสู้ฐานของกองของพวกเขาค่าขวัญกำลังใจที่สองของพวกเขาใช้เพื่อตรวจสอบชัยชนะหรือระดับความพ่ายแพ้และสุดท้ายพวกเขาจำเป็นต้องเปิดตัวการโจมตี ศัตรู
•สแต็คที่เป็นปฏิปักษ์สองครั้งในภูมิภาคเดียวกันสร้างการต่อสู้ซึ่งได้รับการแก้ไขในแบบกึ่งทางยุทธวิธีในสองรอบต่อเนื่อง เกมคำนวณโบนัสและบทลงโทษต่าง ๆ โดยอัตโนมัติระดับการทำงานของพวกเขาอนุญาตให้เล่นการ์ดเหตุการณ์และพวกเขาแต่ละหน่วยการต่อสู้ของแต่ละด้านยิงพร้อมกัน (ในกรณีส่วนใหญ่) ที่ศัตรู การสูญเสียจะถูกนำมาใช้ในแง่ของความนิยมและตื่นตระหนก ระดับคุณธรรมของกองทัพเริ่มต้นที่ได้รับผลกระทบจากการสูญเสียและความตื่นตระหนกซึ่งในทางกลับกันอาจนำไปสู่การแสวงหาการแสวงหาและความก้าวหน้า
•แพ็คการ์ดกิจกรรมหลายรายการจะได้รับในแต่ละด้านที่พวกเขาจะใช้มีอิทธิพลต่อทุกด้านของ เกมดังกล่าวเช่นพันธมิตรรายได้การเคลื่อนไหวสภาพอากาศความเป็นผู้นำจำนวนและคุณภาพของกองกำลังและในที่สุดประเด็นทางยุทธวิธีมากมายสำหรับการต่อสู้ สิ่งนี้ทำให้ทั้งความไม่แน่นอนที่แท้จริงในเกมและศักยภาพการเล่นซ้ำที่ยอดเยี่ยม
, Hastings 1066 (พิชิตอังกฤษ), Saratoga 1777 (สงครามอิสรภาพอเมริกัน), วอเตอร์ลู 1815 (สงครามนโปเลียน), Bull Run 1861 และ Missouri 1861 (สงครามกลางเมือง), Tannenberg 1914 (World War I), Malaya 1941 (แคมเปญ WW2 มาเลเซีย WW2 ), นูน 2487 (การต่อสู้ WW2 ของกระพุ้ง), เบอร์ลิน 2488 (สิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่สอง)) และหกวัน 1967 (สงครามหกวัน)
สถานการณ์อื่น ๆ จะถูกเพิ่มเป็นประจำ