เป้าหมายของเกมคือการขับเคลื่อนวัตถุ 3 มิติที่บินได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้
สำหรับวัตถุหลังที่ถูกตีคุณได้รับคะแนนคะแนน
คะแนนจะไม่ได้รับหากวัตถุถูกพ่ายแพ้ทางด้านขวาหรือซ้าย
สำหรับวัตถุที่ไม่ได้รับฝ่ายตรงข้ามจะได้รับคะแนน
การผ่านระดับจำนวนของวัตถุที่ล้มกลับจะต้องมากกว่าจำนวนวัตถุที่ข้ามไปและที่เหลืออยู่
คุณสามารถเพิ่มจำนวนขนาดและน้ำหนักของลูกบอลของคุณรวมถึงช่วงเวลาของการปรากฏตัวของวัตถุใหม่
แต่ละระดับใหม่จำนวนวัตถุขนาดและความเร็วของเที่ยวบินสามารถเปลี่ยนแปลงได้นอกจากนี้อุปสรรคปรากฏขึ้นบนสนาม
Bugs fixed