ทีมโรงเรียนดิจิทัลผ่านเวอร์ชั่นแรกของเกม "เรียนรู้ที่จะกำหนด" เพื่อให้บรรลุเป้าหมายต่อไปนี้: 1) การพัฒนาทักษะการสะกดข้ามผ่านการสรรหาการมอบหมายภาพถ่ายและเสนอตัวอักษรที่กระจัดกระจายเพื่อติดตั้งใหม่ตามลำดับที่เหมาะสมเรียนรู้ ผลการจัดเก็บในรายการที่ดีที่สุดของผู้เล่นห้าคนหรือผู้เล่น 3) ปรับแต่งปุ่มเพื่อแบ่งปันผลลัพธ์ระหว่างผู้เล่นเพื่อยกระดับแรงจูงใจในการพัฒนาทักษะการสะกดคำและฝึกฝนการเขียนคำที่แนะนำ 4) ระหว่างความบันเทิงและการเรียนรู้ 5) การเตรียมการ ของผู้เรียนที่จะอ่านคำโดยปรับคลิปเสียงและความแตกต่างของตัวละครและการเขียนที่คล้ายกันที่นี่เรากระตือรือร้นที่จะเตรียมเกมการศึกษานี้ในการนำเสนอคุณสมบัติดังต่อไปนี้: 1) การสรรหาสีที่น่าสนใจรูปร่างและการตกแต่งที่แตกต่างกัน 2) ใช้เสียง เอฟเฟกต์ 3) ใช้เอฟเฟกต์ภาพจากการจ้างแครกเกอร์ในแบบร่างและสีที่น่าสนใจ 4) ให้เกมการเรียนรู้การสะกดในการผสมผสานระหว่างความสนุกและผลประโยชน์
النسخة المحينة