Space Sim VR ผลิตโดย Aaron Knobloch แต่เพียงผู้เดียวกับนักศึกษาวิศวกรรมซอฟต์แวร์ในแอตแลนตา, GA มันถูกสร้างขึ้นด้วยเป้าหมายเดียวในใจ: เพื่อให้การโรมมิ่งฟรีประสบการณ์เปิด - โลกสำหรับระบบสุริยะของเราและเพื่อทำซ้ำพื้นที่และมันเป็นดาวเคราะห์ที่แม่นยำที่สุดเท่าที่จะทำได้
ต่อไปนี้เป็นข้อเท็จจริงที่รวดเร็วเกี่ยวกับ SPACE SIMULATOR:
•ระบบเริ่มต้นเป็นความเร็วแบบเรียลไทม์
•แผนที่ดาวเคราะห์ที่นำมาจากข้อมูล NASA
• Planet Rotation / Orbit มีความแม่นยำต่อตัวเลขที่สำคัญที่ 3
•ดาวเคราะห์ตาชั่ง / ระยะทางมีความแม่นยำต่อตัวเลขที่สำคัญที่ 3
ดาวเคราะห์ / ร่างกายรวม:
•ปรอท
•วีนัส (บรรยากาศแบบไดนามิก)
•โลก (บรรยากาศแบบไดนามิก)
•ดวงจันทร์
•ดาวอังคาร
•ดาวพฤหัสบดี
• IO
• Europa
•ดาวเสาร์ (ดาวเคราะห์น้อยวงแหวน)
ดาวยูเรนัส
•ดาวเนปจูน
หากมีคำขอใด ๆ สำหรับดวงจันทร์โครงสร้างวงแหวนหรือร่างกายเพิ่มเติมโปรดอย่าลังเลที่จะถาม! ฉันวางแผนที่จะเพิ่มแถบดาวเคราะห์น้อยต่อไป นอกจากนี้พลูโตยังไม่รวมเหตุผลสองสามประการ การเป็นคนแรกที่ไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นดาวเคราะห์ที่เต็มเปี่ยมอีกต่อไป ประการที่สองคือขนาดของการจำลองนั้นขึ้นอยู่กับตำแหน่งของดาวเนปจูนและการเพิ่มร่างกายอื่นนอกเหนือจากดาวเนปจูนจะสร้างข้อผิดพลาดในการลอยตัวที่ไม่สามารถคาดเดาได้ นี่คือข้อ จำกัด ของเครื่องยนต์ความสามัคคี
แอปพลิเคชันไอคอนสร้างโดย Senngraph (http://sngraph.deviantarts.com/)
ฉันจะรักข้อเสนอแนะใด ๆ และคำตอบทั้งหมดและคำขอคุณสมบัติ แต่โปรดจำไว้ว่าฉันเป็นเพียง หนึ่งคนและนักเรียนเต็มเวลาดังนั้นการอัปเดตอาจจะช้า