ผู้เล่นแต่ละคนม้วนตายลูกกลิ้งสูงสุดเริ่มต้นเกมผู้เล่นสลับเปลี่ยนไปในทิศทางตามเข็มนาฬิกา
เพื่อเข้าสู่โทเค็นในการเล่นจากพื้นที่จัดเตรียมไปจนถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัสผู้เล่นจะต้องม้วน 6 ถ้าผู้เล่นยังไม่มีโทเค็นในการเล่นA 6 การเลี้ยวผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไปเมื่อผู้เล่นมีโทเค็นอย่างน้อยหนึ่งรายการเขาจะเลือกโทเค็นและเลื่อนไปข้างหน้าตามจำนวนสี่เหลี่ยมที่ระบุโดยม้วนตายผู้เล่นจะต้องย้ายโทเค็นตามค่าตายและหากไม่มีการเคลื่อนไหวเป็นไปได้ให้ส่งไปยังผู้เล่นคนต่อไป
เมื่อผู้เล่นม้วน 6 เขาอาจเลือกที่จะเลื่อนโทเค็นไปเล่นแล้วหรืออีกทางเลือกหนึ่งเขาอาจเข้าสู่โทเค็นฉากอื่นไปยังสี่เหลี่ยมจัตุรัสเริ่มต้นการกลิ้งของ 6 จะได้รับผู้เล่นเพิ่มเติม (& quot; โบนัส & quot;) ม้วนในเทิร์นนั้นหากผลการหมุนเพิ่มเติมใน 6 อีกครั้งผู้เล่นจะได้รับโบนัสเพิ่มเติมหากม้วนที่สามเป็น 6 ผู้เล่นอาจไม่ย้ายโทเค็นและเทิร์นจะส่งผ่านไปยังผู้เล่นคนต่อไปทันที
ผู้เล่นอาจไม่จบการเคลื่อนไหวของเขาบนสี่เหลี่ยมที่เขาครอบครองอยู่แล้วหากความก้าวหน้าของโทเค็นสิ้นสุดลงบนสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่ถูกครอบครองโดยโทเค็นของฝ่ายตรงข้ามโทเค็นคู่ต่อสู้จะถูกส่งกลับไปยังลานของเจ้าของโทเค็นที่ส่งคืนอาจเข้ามาเล่นอีกครั้งเมื่อเจ้าของหมุนอีกครั้ง 6 ซึ่งแตกต่างจาก Pachisi เท่านั้นไม่มี & quot; ปลอดภัย & quot;สี่เหลี่ยมบนแทร็กเกมที่ปกป้องโทเค็นของผู้เล่นจากการถูกส่งคืนช่องสี่เหลี่ยมบ้านของผู้เล่นมีความปลอดภัยอยู่เสมออย่างไรก็ตามเนื่องจากไม่มีคู่ต่อสู้เข้ามา
fix game bugs