SOS เป็นเกมกระดาษและดินสอสำหรับผู้เล่นสองคนขึ้นไป มันคล้ายกับ Tic-Tac-toe และ Dots และกล่อง แต่มีความซับซ้อนมากขึ้น
SOS เป็นเกม combinatorial เมื่อเล่นกับผู้เล่นสองคน ในแง่ของทฤษฎีเกมมันเป็นเกมที่มีค่าเป็นศูนย์ที่มีข้อมูลที่สมบูรณ์แบบ
ก่อนเล่นเริ่มต้นตารางสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่มีขนาดอย่างน้อย 3x3 สแควร์สขนาด ผู้เล่นผลัดกันเพื่อเพิ่ม "S" หรือ "o" ไปยังสแควร์ใด ๆ โดยไม่มีข้อกำหนดในการใช้ตัวอักษรเดียวกันแต่ละเลี้ยว เป้าหมายของเกมนี้มีไว้สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่จะพยายามสร้างลำดับแบบตรง S-O-S ในช่องสี่เหลี่ยมที่เชื่อมต่อ (ทั้งแนวทแยงมุมแนวนอนหรือแนวตั้ง) และเพื่อสร้างลำดับดังกล่าวให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ หากผู้เล่นประสบความสำเร็จในการสร้าง SOS ผู้เล่นนั้นจะเปิดอีกครั้งและยังคงทำเช่นนั้นจนกว่าจะไม่มี SOS สามารถสร้างขึ้นได้ในตาของพวกเขา มิฉะนั้นจะเปลี่ยนสลับกันระหว่างผู้เล่นหลังจากการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง
การติดตามผู้ที่ทำให้ SOSS สามารถทำได้โดย E.G. ผู้เล่นคนหนึ่งวงกลม SOSS และผู้เล่นคนอื่น ๆ วาดเส้นผ่านพวกเขา เมื่อกริดได้รับการเติมเต็มผู้ชนะจะเป็นผู้เล่นที่ทำให้ SOSS มากที่สุด หากกริดถูกกรอกและจำนวน SOSS สำหรับผู้เล่นแต่ละคนจะเหมือนกันเกมก็คือการวาด
เกมยังสามารถเล่นได้ที่ผู้เล่นที่สร้าง SOS เป็นผู้ชนะและถ้าไม่มี SOSS ถูกสร้างขึ้นเกมนี้เป็นการเสมอ