640 เกมหมายเหตุประกอบอย่างล้ำลึกเล่นโดยแชมป์โลกที่ 3 Jose Raul Capablanca 250 ตำแหน่งที่น่าสนใจและให้คำแนะนำมากที่สุดจากเกมของเขาในโปรแกรมเพิ่มเติม "เล่นเป็น Capablanca"
หลักสูตรนี้อยู่ในซีรีส์ Chess King เรียนรู้ (https://learn.chessking.com/) ซึ่งเป็น วิธีการสอนหมากรุกที่ไม่เคยมีมาก่อน ในซีรีส์นี้รวมถึงหลักสูตรในยุทธวิธีกลยุทธ์การเปิด Middergame และ Endgame แยกตามระดับตั้งแต่ผู้เริ่มต้นจนถึงผู้เล่นที่มีประสบการณ์และแม้แต่ผู้เล่นมืออาชีพ
ด้วยความช่วยเหลือของหลักสูตรนี้คุณสามารถปรับปรุงหมากรุกของคุณ ความรู้เรียนรู้เทคนิคยุทธวิธีใหม่และการรวมกันและรวมความรู้ที่ได้มาสู่การปฏิบัติ
โปรแกรมทำหน้าที่เป็นโค้ชที่ให้งานเพื่อแก้ปัญหาและช่วยในการแก้ปัญหาหากคุณติดอยู่ มันจะให้คำแนะนำคำอธิบายและแสดงให้คุณเห็นแม้กระทั่งการพิสูจน์ที่โดดเด่นของความผิดพลาดที่คุณอาจทำ
โปรแกรมนี้ยังมีส่วนทฤษฎีซึ่งอธิบายวิธีการของเกมในระยะหนึ่งของเกมตาม ในตัวอย่างจริง ทฤษฎีจะถูกนำเสนอในวิธีการโต้ตอบซึ่งหมายความว่าคุณไม่เพียง แต่สามารถอ่านข้อความของบทเรียนได้ แต่ยังทำให้การเคลื่อนไหวบนกระดานและออกกำลังกายที่ไม่ชัดเจนบนกระดาน
ข้อดีของโปรแกรม:
♔ตัวอย่างที่มีคุณภาพสูงทุกการตรวจสอบสองครั้งเพื่อความถูกต้อง
♔คุณต้องเข้าสู่การเคลื่อนไหวที่สำคัญทั้งหมดที่ครูต้องการ♔ระดับความซับซ้อนที่แตกต่างกันของงาน
♔เป้าหมายต่าง ๆ ที่ต้องการ ที่จะเข้าถึงในปัญหา
♔โปรแกรมให้คำแนะนำหากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้น♔สำหรับการเคลื่อนไหวที่เข้าใจผิดโดยทั่วไปการพิสูจน์จะแสดง
♔คุณสามารถเล่นตำแหน่งใด ๆ ของงานกับคอมพิวเตอร์
♔บทเรียนทางทฤษฎีแบบโต้ตอบ
♔สารบัญที่มีโครงสร้างของสารบัญ
♔โปรแกรมตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในการจัดอันดับ (ELO) ของผู้เล่นในระหว่างกระบวนการเรียนรู้
โหมดทดสอบที่มีการตั้งค่าที่ยืดหยุ่น
♔ความเป็นไปได้ที่จะ บุ๊คมาร์คแบบฝึกหัดที่ชื่นชอบ
♔แอปพลิเคชันจะถูกปรับให้เข้ากับหน้าจอที่ใหญ่กว่าของแท็บเล็ต
♔แอปพลิเคชันไม่จำเป็นต้องมีการควบคุมอินเทอร์เน็ต nection
♔คุณสามารถเชื่อมโยงแอปกับบัญชี Chess King ฟรีและแก้ไขหลักสูตรจากอุปกรณ์ต่าง ๆ บน Android, iOS และเว็บในเวลาเดียวกัน
หลักสูตรนี้มีส่วนฟรีที่คุณสามารถ ทดสอบโปรแกรม บทเรียนที่นำเสนอในรุ่นฟรีทำงานได้อย่างสมบูรณ์ พวกเขาอนุญาตให้คุณทดสอบแอปพลิเคชันในสภาวะที่แท้จริงก่อนที่จะปล่อยหัวข้อต่อไปนี้:
1 Jose Raul Capablanca
1.1 1901
1.2 1902-1906
1.3 1906
1.4 1909
1.5 1910
1.6 2454
1.7 1912
1.8 1913
1.9 2456-2457
1.10 2457
1.11 1915
1.12 1916
1.13 1918
1.14 1919
1.15 1921
1.16 1922
1.17 1924
1.18 2468
1.19 1926
1.20 1927
1.21 1928
1.22 1929
1.23 2472-2573 - 1.24 1930-1931
1.25 1931
1.26 2477-2478
1.27 1935
1.28 1936
1.29 1937
1.30 1938
1.31 1939
2 โจมตีกษัตริย์
3. เล่นตำแหน่ง
3.1 การสร้างและการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนในค่ายของฝ่ายตรงข้าม
3.2 ปรับปรุงตำแหน่งชิ้นหนึ่งของชิ้นหนึ่ง การวางแผน
3.3 ต่อสู้เพื่อริเริ่ม
3.4 จำนำล่วงหน้า เปิดไฟล์
3.5 การใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่ไม่ดีของชิ้นส่วนของฝ่ายตรงข้าม
4 ทักษะการแลกเปลี่ยน
5 การรวมกันและยุทธวิธีพัด
6. เล่น Endgame
7. แปลงข้อได้เปรียบในวัสดุและ / หรือตำแหน่งเป็นผู้ชนะ
8 ทักษะการป้องกัน