Antolin Lesespiele 3/4 иконка

Antolin Lesespiele 3/4

2.0 for Android
3.3 | 10,000+ Количество установок

Westermann Digital GmbH

179,00 ₽

Описание для Antolin Lesespiele 3/4

С антолином показания, дети могут увеличить их готовность в игрухе. Практикуется восприятие и слово сборку, а также значимое и информативное чтение. Ребенок учится захватывать слова быстрее, так что его читайте жидкость и увеличение скорости чтения.
Случайно спроектированные и временные упражнения также предлагают много действий и веселье, чтобы проводиться, кстати, обучение чтению. Играя против времени, дети мотивированы, чтобы улучшить свои высокие оценки и, следовательно, для частого повторения. Различные уровни скоростей и сложности позволяют каждому ребенку начинать начать в соответствии с его прочностью чтения. преследуется в случайном количестве или другое слово. Это упражнение тренирует способность концентрироваться, а также равномерное и быстрое движение глаз. В то же время практикуются скачки рефлексивных реакций и изображений. Потому что в жидком и быстром чтении глаза не движутся равномерно от письма к букве, но они прыгают с точки останова к следующему.
Призрачные слова
Показано слово, которое исчезает через короткое время. Это слово должно быть распознано от выбора четырех слов.
Это упражнение поедает целостный захват и восстановление формы слова до четырехслойных слов. Это позволяет ребенку ускорить слова быстрее, чтобы его читательную жидкость увеличилось.
Пары слов
От ряд пар слов, неравные слова слов должны быть обнаружены и постучены.
Это упражнение поедает скорость чтения известных и неизвестных слов. Слова воспринимаются как картины и не сделают письмо для письма утомительно.
Wordgitter
в поле письма, слово, которое вы ищете как можно быстрее, будут восстановлены дважды.
Слова скрыты горизонтально и вертикально или диагональны и переоценки в зависимости от уровня.
Это упражнение поедает сбой слова и дискриминация слов изображений.
Bookworm
В континууме движущихся букв, как можно быстрее, слова и предложения должны быть обысками как можно скорее. Это упражнение поезжает приобретение слов и лимитов слов.
поиск изображений
на картинке, ситуации, описываемые как можно быстрее, должны быть найдены и тронуты. Это упражнение упражнений, связанное с ощущением и информацией, а также способности поставить информацию (из текста и изображения) по отношению к друг другу, вывести выводы и отличить важную связь от невазного.
мыльные пузыри
Поезда зрение, концентрация и слово сборки. Детский глаз должен пойти по всему полям, так как выбор распространяется по всей области и постоянно движется. Благодаря целенаправленному виду и чтению должны быть восприниматься в течение короткого времени относительно того, содержит ли бояе слово в воздушном шаре одни и те же буквы, что и поисковое слово. Чтения и навыки дополнительно консолидированы и продвигаются.
в так называемые логики дети пользуются информационными заданиями, например, профессиями, свойствами и любимыми цветами на человека.
это Упражнение обучено чтению и информацию о информации, а также навыки поставить информацию (от нескольких текстов) по отношению друг к другу, делать выводы и различать важную от невазного.
Точки, которые дети в Антолин Приложение для чтения Игра Достижение учетной записи точек не отнесена к www.antolin.de.
Мы хотели бы постоянно улучшать наши приложения. Пожалуйста, отправьте предложения по улучшению и сообщения об ошибках по электронной почте: apps@westermanngruppe.de. Большое спасибо!

Обновить Antolin Lesespiele 3/4 2.0

Verbesserte Darstellung auf mobilen Endgeräten. Verschiedene grafische Anpassungen und Verbesserungen. Neuer Spiel-Modus ohne Zeitbegrenzung (Stoppuhr)

Информация

  • Категории:
    Обучающие
  • Последняя версия:
    2.0
  • Обновлено:
    2021-03-12
  • Размер файла:
    136.3MB
  • Требования:
    Android 4.1 или более поздняя
  • Обновлено:
    Westermann Digital GmbH
  • ID:
    de.schroedel.Antolin3_4
  • Available on: