Битва Геттысбурга была бороться с 1 по 3 июля 1863 года, в Пенсильвании. Битва привела к наибольшему количеству жертв в любой битве во всей войне, а также поворотный момент американской гражданской войны. Более трех дней армии генерала Джорджа Мида Потомак победили в армии Конфедерации Генерального Роберта Э. Ли, заканчивая конфедеративными попытками вторгаться в север. Первый день закончился конфедератами под контролем города Геттисберга, но они не смогли нажать на высокую землю. День второй был денью серии действий на обоих концах поля битвы на холме Кулп и маленькой круглой вершины. Три дня закончились катастрофой за счет катастрофы.
ключевые функции:
- Исторически точная игра игра.
- Три дня 'Battle' Game.
- 'Screight' Scenario Покрытие ключевых действий со 2-го и 3-го дня битвы.
- три массовых однодневных сценария каждые из трех дней.
- пять сценариев, охватывающих битвы:
- Publefare Gap
- Furr Farm
- Goose Creek
- Маленький круглый Top
- точные гражданские войны;
- 8 разных видов артиллерии.
- 5 различных типов кавалерии (монтируется и спешится).
- 3 различных типа пехоты.
- четыре категории качества единицы.
- четыре категории генералов.
- разные виды образований ,
- подробный боевой анализ.
- углубленные ссылочные диаграммы.
- Расширенные тактические особенности, в том числе:
- день и ночь.
- Фланские атаки.
- боеприпасы.
- часы игрового процесса.