Их четыре токена от начала до конца до конца в зависимости от рулонов одиноки. Как и другие перекрестные и кружные игры, Ludo происходит от индийской, но проще.
Жанры: Настольная игра; Гоночная игра; Игра в кости
Игроки: 2-4
Случайный шанс: High (Rolling Colling)
Требуется умение (ы): Стратегия, тактика, подсчет
Специальные участки ledo board обычно окрашены Ярко-желтый, зеленый, красный и синий. Каждый игрок назначен цвет и имеет четыре жетоны [C] в их цвете. Доска обычно квадрат с перекрестным игровым пространством, с каждой рукой креста, имеющих три колонны квадратов, обычно шесть на колонку. Средние колонны обычно имеют пять квадратов, цветные; Они представляют собой домашнюю колонку игрока. Шестая цветная площадь не в домашней колонне - стартовая площадь игрока. В центре Совета представляет собой большую отделочную площадь, часто состоящую из цветных треугольников на вершине игроков «Домашние столбцы» (таким образом, изображающие «стрелки», указывающие на финишу).
GamePlay
каждый игрок бросает умереть ; Самый высокий ролик начинает игру. Игроки чередуются по часовой стрелке.
войти в токен в игру с его двора на стартовой площади, игрок должен катиться в 6 6. [6] [7] Игрок может нарисовать токен из дома каждый раз, когда он получает 6, если домой не пуст или не перемещает кусок 6 раз. Начальная коробка имеет 2 собственных токена (удваивается). Если у игрока нет жетонов в пьесе и ролики, кроме 6, очередь переходит к следующему игроку.
Игроки всегда должны перемещать токен в соответствии с ростом ролика. Как только у игрока есть один или несколько токенов в пьесе, он выбирает токен и перемещает его вперед вдоль трассы, количество квадратов, обозначенных матрицей. Если токен противника блокирует ваш путь, [Уточнение необходимо] Вам нужно будет приземлиться в том же месте, что и токен, чтобы запечатлеть его. Вы не можете двигаться мимо этого токена. Пропуски не допускаются; Если никакого движения не возможно, поворот перемещается к следующему игроку.
Если игрок не может нарисовать токен из дома, прокат 6 зарабатывает игроку дополнительный или «бонус» в этом повороте. Если бонус снова приводит к 6, игрок снова зарабатывает дополнительный бонусный ролл. [E] Если третий ролл также является A 6, проигрыватель может не перемещаться, а поворот немедленно проходит к следующему игроку.
BR> Если продвижение токена заканчивается на площади, занятых токеном противника, токен противника возвращается на двор его владельца. Возвращенный токен можно въехать в игру только в том случае, когда владелец бросает 6. Если кусок приземляется на том же пространстве, что и другой кусок того же цвета, кусочки удваиваются и образуют «блок». [5] Если продвижение блока заканчивается на блоке противника, последний захвачен и возвращается на двор своего владельца, коллективно. [8] [9]
Домашняя колонна Игрок всегда безопасна, так как не может войти противник их. В домашней колонне вы не можете перейти после того, как одно вращение завершено, вы должны ввести свой дом. Сверните точное число, необходимое, чтобы получить каждый токен на домашний треугольник.
A new family app
and more