Шутер третьего человека - это игра, структурированная вокруг съемки, [1] и, в которой игрок может видеть аватар на экране на экране третьего человека. [1] [2] Устреки третьего лица - это игра, в которой вместо того, чтобы увидеть игры через глаза главного героя, вы видите главный герой, движущийся и стреляя в игру, и игра специально сосредоточена на стрельбе. [3]
это 3D жанр , что выросли на известность в начале и середине 2000 года, особенно на приставках. Он имеет элементы съемки шутера от первого лица, иногда объединяя их прыжки и альпинистыми элементами игры на основе головоломки и барах. Шутер третьего лица Игры иногда включают в себя функцию AIM-помощи, чтобы компенсировать сложность нацеливания от камеры третьего лица. Многие включают в себя некоторую форму представления первого лица, что позволяет точно снимать и оглядываться в функции окружающей среды, которые в противном случае скрыты от камеры по умолчанию. В ранних примерах жанра игрока часто потребуется еще для использования первого лица, но новые заголовки позволяют игроку играть как FPS.