SOS - это бумажная и карандаш для двух или более игроков. Он похож на Tic-Tac-Toe и точки и коробки, но имеет большую сложность.
SOS - это комбинаторная игра при воспроизведении с двумя игроками. С точки зрения теории игр, это нулевая сумма, последовательная игра с идеальной информацией.
До начала игры начнется квадратная сетка не менее 3x3 квадратов в размерах. Игроки по очереди, чтобы добавить либо «S», либо «O» на любой квадрат, без требования использовать одну и ту же букву каждый поворот. Объектом игры предназначен для каждого игрока, чтобы попытаться создать прямую последовательность S-O-S между соединенными квадратами (по диагонали, горизонтально или вертикали) и создавать столько таких последовательностей, как они могут. Если игрок преуспевает в создании SOS, этот игрок немедленно забирает еще один поворот, и продолжает делать это, пока SOS не может быть создан на их ходу. В противном случае превращаются чередующиеся между игроками после каждого движения.
отслеживание того, кто сделан, какой сосс можно сделать, например, один игрок кружил их сосс и другой игрок, рисующий линию через их. Как только сетка была заполнена, победитель - игрок, который сделал самые сосс. Если сетка заполнена, и количество SOSS для каждого игрока одинаково, то игра - это ничья.
игра может быть сыграна, где игрок, который создает SOS, является победителем, а если нет Сосс создан, игра - это ничья.