Цель игры состоит в том, чтобы съесть все точки на каждом уровне и перейти к следующему, набрав максимальное количество очков. Четыре призрака бродят по лабиринту, пытаясь поймать героя. Если какой-либо из призраков касается героя, он теряет жизнь; если все жизни были потеряны, игра заканчивается.
Improved operation of the joystick. Now the hero does not stop, if you turn too early.