O jogo 5000 é um jogo de filhote muito popular que existe em muitas formas. Esta versão usa 6 dados e certos critérios podem ser ajustados para atender as várias regras que existem do mundo.
Regra do Jogo:
O objetivo do jogo é chegar a 5000 pontos.
Um jogador pode jogar os dados contanto que ele obtenha pontos.
Se um lance dá pontos, dados pagos podem ser colocados em reserva. Os dados restantes podem ser reiniciados ou o jogador pode decidir validar seus pontos. Dados desativados não podem mais combinar com os próximos lances.
Se todos os cubos estão pagando, o jogador recebe uma mão completa. Ele mantém os pontos acumulados durante a mão anterior e deve reiniciar todos os dados.
Se um lance não dar pontos, as extremidades de turno e a pontuação obtida durante os lances anteriores são perdidas.
Para colocar em reserva, toque no dado ou mova-o para a caixa superior do tapete.
Para remover um derivado da reserva, mova-o para a área do jogo. Apenas os dados do lançamento atual podem ser removidos da reserva.
Pontos:
- Cada 1 apenas 100 pontos vale a pena 100 pontos.
- Cada 5 só vale 50 pontos.
- os 2, 3, 4 e 6 só são inúteis.
- Uma sequência 1,2,3,4,5,2 em um lançamento, vale a pena 1200 pontos.
- 3 pares em um lançamento vale 600 pontos, quaisquer que sejam os cubos formando os pares.
- Um Brelan (3 Identics) em um lançamento vale 100 vezes o valor do dado, exceto para um Brelan de 1, que vale 1000 pontos.
- um quadrado (4 fofos) em um lançamento vale 200 vezes o valor do dado, exceto por um quadrado de 1 que vale a pena 2000 pontos.
- uma quint (5 idêntica) em um lançamento vale 400 vezes o valor do dado, exceto por um quinto de 1 que vale 4000 pontos.
- um sexteto (6 bonito idêntico) em um lançamento vale 1000 vezes o valor do dado, exceto para um sexteto de 1 que salva diretamente o jogo.
Opções: Opções diversas são propostas para importar as partes ou para adaptar o jogo às regras que você está acostumado a praticar.
- Pontuação qualification: Dê a pontuação mínima para alcançar antes de poder entrar no jogo.
- Suite 1,2,3,4,5,2,5: Altere o número de pontos para uma sequência obtida em um único lançamento .
- 3 pares: altere o número de pontos por 3 pares obtidos em um único lançamento.
- Termine em 10000 pilha: Para ganhar, você terá que alcançar exatamente 5000 pontos, você não poderá validar a pontuação se você exceder o 5000.
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