Há um boato assustador de que o asilo na colina é assombrado, aqueles que põem no prédio nunca parecem voltar. Os corredores do horror Asilo vão te levar insano, atraindo o fantasma para você.Quanto mais tempo você ficar, pior piora.
Gameplay de Asilo Espectrónico: Por favor, use fones de ouvido para melhor experiência.
Tipos Fantasma: Demônio, Espírito, Jinn
Itens de Evidência do Fantasma:
Luz UV, Documento de Caixa Fantasma, Crucifix, Dispositivo Emf, Sal de
* Você pode usar sua luz UV encontrada na mochila para descobrir pegadas fantasmagóricas.
* Fazer perguntasPara a placa OUIJA para se comunicar com o fantasma.
* Fantasma pode deixar mensagens no livro da vítima.
* Você pode aumentar a atividade do fantasma, deixando cair seus itens no chão.
"Encontre todos osSinais fantasmas e destemidamente correr para a saída! "