Originalmente lançado em 1985 pelo software Ocean, n.o.m.a.d. Empurrou os limites do que os computadores de 8 bits do dia poderiam alcançar com seus gráficos e sua jogabilidade. Uma ação rápida e ritmada, este clássico retrô ainda mantém uma fanbase para este dia.
Esta versão remasterizada amorosa publicada por jogos de pixel é inteiramente fiel ao original, oferecendo fãs retrô e jogadores casuais Uma chance de experimentar a mesma emoção que a primeira geração de jogadores tivesse de volta no dia. Esta versão moderna pode ser controlada através de vários métodos diferentes, incluindo o uso dos controles na tela que replicam o esquema de controle original, e Um novo sistema baseado em inércia que pode ser selecionado no menu Configurações. O controle do jogo através de um dispositivo Bluetooth também é suportado.
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De acordo com as instruções originais:
O jogo
para fora na vastidão do espaço encontra-se o coração de uma intergaláctica Rede criminosa, Talos, um asteróide feita pelo homem girando lentamente através do vazio, espalhando seu mal através do universo. Na cabeça dessa força aparentemente imparável fica um homem, o indizivelmente vile Cyrus T. Gross.
Um nome falado apenas em vozes sussurradas, Gross é a personificação de tudo o que é criminoso. Evitando qualquer tentativa de reduzir seu império sempre espalhador, ele esmagou toda a oposição e parece invencível, governando seus zelotes depravados com um punho de ferro e um coração de gelo. Em uma tentativa de última vala, os governantes do livre Mundos chamaram a organização de Nemesis, um quadro endurecido de freebooidters humanóides e robóticos que atribuíram nômade 471 (Nemesis Organização Mobile Attack Droid) Para penetrar no mundo inteiro-fortemente armado e destruir esse vil doso de uma vez por todas.
sua missão é guiar n.o.m.a.d. através das quatro seções da capital em direção ao Santuário Interior do Gross. Você chega ao espaçoporto e deve então progredir através das favelas, no centro da cidade e penetrar no QG; "Dun Dentin ', antes de atingir seus trimestres pessoais para o final confronto mortal. Muitos perigos esperam por você em todas as seções da capital. Em verdadeiro estilo covarde, o bruto instalou magnotrons, mísseis de busca de calor e uma infinidade de obstáculos igualmente mortais , todos os quais devem ser confrontados e conquistados.
Jogando Recursos
Intríza - Seu Droid não vai parar instantaneamente se você cessar a aceleração, mas vai desacelerar lentamente. Se você aplicar o "freio", será obviamente maior. No entanto, também é possível desacelerar, girando 180 graus e, em seguida, aplicando a aceleração. (Isso é útil para atirar coisas que estão perseguindo você.)
Paredes magnéticas - Cyrus colocou grandes bancos de magnetrons ao longo de alguns da cidade paredes. Quando ativo estes dispositivos atrairão a armadura metálica do Nomad, atraindo-o para as armas e diminuindo-o.
Mísseis de Homing - estes aparecem de silos na superfície do asteróide e uma vez direcionados são difíceis de perder.
A. Rtillery - todo o asteróide é fortemente fortificado e Cyrus tem algumas das pistolas de calor mais eficientes do universo conhecido. Mesmo para ser pego na explosão de uma dessas conchas é a morte instantânea.
RoboTugs - Cyrus tem um planeta inteiro dedicado a produzir seus protetores pessoais, os RoboThugs. Estes exemplos deliciosos da arte do roboticista são programados para fazer um suicídio correr em qualquer coisa ou qualquer um que pareça que eles podem estar pensando em atacar seu mestre.
Gateways e interruptores - as várias seções do asteróide têm muitos gateways para particionar eles. Estes podem ser abertos e fechados, passando pelos interruptores nas paredes laterais. No entanto, por causa dos desonrosos de manutenção terrível, empurrar um interruptor pode não necessariamente abrir a porta que deveria!
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