Background
Selecione sua escolha de Sistema Star e Lauch Zombie satélites para seus corpos celestes selecionados (estrela ou planeta). Este jogo tem como objetivo ser um assassino de tempo extravagante quando você está esperando ou comutar. Por favor, seja cómico e aproveite a simulação astrofísica pseudo-reallista de todo o monte de corpos celestes e seus satélites.
Você está olhando para essas estrelas / planetas / luas com um poderoso telescópio espacial equipado com controles de compensação em três- dimensões. As órbitas por satélite são animadas pseudo-reallista juntamente com os planetas orbitantes (se houver) e luas (se houver). Seus satélites selecionados são colocados em órbitas aleatórias em torno de seus corpos celestes selecionados. O número de satélites é ilimitado até que seu dispositivo diminui ou limites de recursos. Então jogue com responsabilidade para o seu dispositivo!
Como 'pseudo'
porque tudo está sendo executado em seu dispositivo móvel em tempo real, há muitas simplificações e restrições aplicadas à matemática
A) Todas as órbitas são limitadas a serem estáveis (Cicular ou Elliptic).
B) O movimento ao longo da órbita elíptica é linearmente aproximado e limitado.
C) Apenas sistemas de dois corpos são considerados entre as crianças ( por exemplo, planetas) e pai (por exemplo, estrela); Da mesma forma entre satélites e planeta / estrela.
d) Interação entre crianças (planetas para planetas, satélites para satélites) são ignorados; A interarta com estrelas não-parental / planetas (se houver) também é ignorada.
e) massa e densidade não são aparentes como você vê, o mesmo tipo de satélite pode ter massas significativamente diferentes em diferentes lançamentos (isto é introduzido intencionalmente que o mesmo tipo de satélite pode assumir qualquer órbita em qualquer estrela pai / planeta. F) Apenas os parâmetros dimensionais dos objetos celestes são usados, as constantes físicas são escaladas para permitir simular em um dispositivo móvel e com gráficos agradáveis e animações.
G) Ao formar o novo sistema de estrelas, os planetas são trazidos de distância para órbita ao redor da estrela do host; Daí custa mais energia para trazer uma órbita mais próxima do que uma órbita distante, isto é, ao contrário de satélite, onde o satélite é originalmente com a estrela / planeta - no entanto, atualmente sem custo de energia para lançamento de satélites, apenas Aproveite o lançamento quantos quiser; Pode ser este orçamento energético será contado em outros modos no futuro.
créditos
1) Todos os caracteres, gráficos, efeitos sonoros, música de fundo, jogo, histórias, etc são criados / compostos por grande de preto; Todos os direitos relevantes são reservados.
2) Este jogo é desenvolvido usando Unity, kits de desenvolvimento Android, comunidade do Microsoft Visual Studio e muitas outras ferramentas. As marcas que pertencem aos respectivos proprietários.
3) Imagens de Venus e Terra são obtidas on-line da NASA; Imagens da lua são as imagens de Chang'e 2 e Clementine obtidas on-line de Clep e NRL; As imagens de Marte são imagens viking obtidas on-line da NASA; Júpiter e imagens de Saturn são imagens de Hubble e Voyager obtidas on-line da NASA.
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Great of Black and 2019