Norman White, professor e doutor em medicina, conduziu um experimento com seu colega Adrian Dolaren, durante o qual este desapareceu sem deixar rasto. Norman foi acusado de sua perda, mas devido à falta de evidências, ele foi libertado. Depois de algum tempo, o Dr. White começa a trabalhar em um hospital psiquiátrico, mas a certa altura ele desaparece. Após seu desaparecimento no hospital, os pacientes começam a desaparecer. Ninguém pode entender como isso acontece. As enfermarias fechadas são encontradas vazias pela manhã, e as barras nas janelas e as fechaduras nas portas estão intactas.
John Williams é um paciente em um hospital psiquiátrico. Ele não se lembra de como chegou lá, recentemente teve amnésia. Uma noite, ele percebeu que algo estranho estava acontecendo. O hospital ficou estranhamente quieto e a noite ainda não termina. John decide sair de casa e descobrir o que está acontecendo.
Jack Manson não é um paciente comum no mesmo hospital. Ele ouve uma voz estranha que lhe diz o que precisa ser feito para permanecer ileso. Quem é ele, quem pode salvar a todos, ou apenas louco?
No jogo, você precisa encontrar uma saída para o mundo normal, resolvendo vários quebra-cabeças pelo caminho, evitando encontrar monstros e também descobrindo as verdadeiras intenções do louco Dr. White.
Todos os personagens deste jogo são fictícios, todas as partidas são aleatórias.
O jogo suporta os seguintes idiomas:
Russo
Inglês
Porta da loucura
Na história de Jack, você encontrará entradas sobre a porta, aparecendo inexplicavelmente de algum lugar à noite, em um determinado horário. Ao entrar na enfermaria na hora certa, será possível descobrir o que está por trás dessa porta e por que todo mundo tem tanto medo.
4 new endings (2 in the storyline of Jack and 2 in the line of John), now the total number of endings is 9.
Additional quest "Delirium Door", the passage of which contains one of the new endings.
Drawings of patients, like notes collected in a separate collection as the game progresses.
Maps of floors and other places of the hospital.
Graffiti containing a large amount of information.
New creepy creatures and more likely to die.