Um atirador de terceira pessoa é um jogo estruturado em torno de tiro, [1] e em que o jogador pode ver o avatar na tela em uma visão de terceira pessoa. [1] [2] O atirador de terceira pessoa é um jogo onde, em vez de ver os jogos através dos olhos do personagem principal, você vê o personagem principal em movimento e atirando no jogo e o jogo é especificamente focado em filmar. [3] é um gênero 3D , que cresceu em destaque no início e meados de 2000, especialmente em consoles. Possui os elementos de disparo do atirador de primeira pessoa, às vezes combinando-os com os elementos de salto e escalada de jogos e brasas baseados em quebra-cabeças. Os jogos de tiro de terceira pessoa às vezes incorporam um recurso de assistência ao objetivo para compensar a dificuldade de visar de uma câmera de terceira pessoa. Muitos incluem alguma forma de visualização em primeira pessoa, o que permite o disparo preciso e olhando em torno dos recursos do meio ambiente que estão ocultos da câmera padrão. Nos primeiros exemplos do gênero, o jogador seria frequentemente obrigado a ficar parado para usar a visão da primeira pessoa, mas os últimos títulos permitem que o jogador jogue como um FPS.