A guerra de conquista colocará você em um único mundo aberto, com milhares de outros jogadores, para desenvolver sua nação, competir por recursos e buscar capturar os misteriosos orbs do poder. Ao longo do caminho, você será capaz de escolher entre uma enorme variedade de avanços tecnológicos e mágicos, forjar alianças e rivalidades, e tornar-se parte de uma comunidade.
Imagine a estratégia em tempo real de defesa do mundo aberto. Este jogo é sobre fundando uma nação, desenvolvendo seus recursos e habilidades, e confundindo com outras nações sobre a terra e o tesouro. É massivamente multiplayer, permitindo milhares de nações dos jogadores ocupar o mesmo mundo do jogo. Todas as nações na guerra de conquistas coexistem em um único mapa de jogos enorme. Para expandir sua nação ou movê-lo de um lugar para outro significa ir ao redor - ou através de seus vizinhos.
O objetivo é gradualmente construir o poder da sua nação e suas próprias habilidades, ao ponto que você é Capaz de capturar e defender os orbs de artefatos misteriosos de poder espalhados pela paisagem, restos de uma antiga idade. Como uma nação avança, ele se dirigirá em direção ao Oriente, onde poderão ser encontrados os recursos mais valiosos, competir pelo prêmio final: o orbe de fogo.
O Basics of Gameplay são muito simples: basta clicar em um quadrado para atacá-lo. Mas há muitas camadas de complexidade e nuance que se desdobram gradualmente. Alguns exemplos:
Como uma tarifa de nação em combate contra outra depende de como suas três estatísticas de combate comparam: Tech, Bio e PSI. Essas três estatísticas têm uma relação de rocha-papel-tesoura, de modo que uma estratégia de tecnologia decente seria muito forte contra uma estatística similar, mas fraca contra uma estatística semelhante do PSI. Com essas relações em mente, você vai querer escolher inimigos cujas especializações são vulneráveis a suas próprias.
Uma grande variedade de diferentes estruturas defensivas pode ser desenvolvida, construída e atualizada, variando de paredes simples a torres que pode lançar contra-ataques maciços. Estes podem ser organizados estrategicamente para defender os orbes e os recursos que você capturar. Os avanços de nível médio permitem que muitas dessas defesas sejam feitas invisíveis para seus inimigos, dando-lhe a oportunidade de criar armadilhas e erros erradicos. Mesmo essas defesas invisíveis podem ser localizadas, usando táticas semelhantes a minas e algumas podem ser desarmadas pelo flanqueamento. Como defensor, você vai querer tornar isso tão difícil para seus oponentes quanto possível.
Para atacar e defender, precisará manter suprimentos saudáveis dos dois recursos principais do jogo, mão de obra e energia. Com que rapidez você gera esses recursos depende dos avanços que você desenvolveu, e se você capturar locais de mapa especiais, como água doce, aberturas geotérmicas e muito mais. Quão rapidamente você gera a energia necessária para sustentar as defesas depende também da "eficiência geográfica" da sua nação, uma medida de quão bem consolidou os territórios da sua nação. Isso significa que você precisará equilibrar a expansão de sua nação contra se espalhando demais.
Além de suas participações no continente, cada nação também tem uma ilha em casa. As nações podem ganhar o XP e mais defendendo sua ilha de origem e invadindo as ilhas de outras nações, em um modo de matchmaking one-on-one que é voltado para os jogadores casuais e solo.
War of Conquest é 100% gratuito para Brincar: Todos os recursos e aspectos do jogo estão abertos a todos os jogadores sem custo. A moeda no jogo (chamada 'créditos') pode ser usada para comprar desligamentos temporários, acelerar o edifício e a atualização de defesas, personalizar a aparência da sua nação e mais. Os créditos podem ser obtidos através da jogabilidade completando missões ou capturando e segurando orbs, bem como assistindo a anúncios de vídeo curtos e completando pesquisas.
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