SOS é papel e jogo de lápis para dois ou mais jogadores. É semelhante ao tic-tac-toe e pontos e caixas, mas tem maior complexidade.
SOS é um jogo combinatório quando jogado com dois jogadores. Em termos de teoria dos jogos, é uma soma zero, jogo sequencial com informações perfeitas.
Antes do início do jogo, uma grade quadrada de pelo menos 3x3 quadrados em tamanho é desenhada. Os jogadores se revezam para adicionar um "S" ou um "O" a qualquer quadrado, sem exigência de usar a mesma letra cada turno. O objetivo do jogo é para cada jogador tentar criar a sequência reta S-O-S entre quadrados conectados (diagonalmente, horizontalmente ou verticalmente) e para criar quantas sequências possam. Se um jogador tiver sucesso na criação de um SOS, esse jogador imediatamente leva outro turno e continua a fazê-lo até que nenhum SOS possa ser criado por sua vez. Caso contrário, vira alternativa entre os jogadores após cada movimento.
Mantendo a pista de quem fez qual Soss pode ser feito por, por exemplo, um jogador circulando seu Soss e o outro jogador desenhando uma linha através deles. Uma vez que a grade tenha sido preenchida, o vencedor é o jogador que fez mais Soss. Se a grade estiver preenchida e o número de Soss para cada jogador é o mesmo, então o jogo é um empate.
O jogo também pode ser jogado onde o jogador que cria um SOS é o vencedor e se não houver Soss é criado o jogo é um empate.