Apenas um tanques batalha em alguma arena da cidade gerada aleatória - nada de especial. Claro, aqui temos algumas ótimas características - como tempo de escala e lutas de chefe, mas em comum - é apenas um jogo sem fim sobre destruição de tanques - nada menos, nada mais. Não leve este projeto muito sério;) Se você gostou - confira nossos outros projetos.
Recursos:
• 6 armas - como canhão, minigun, laser, blaster e muito mais! Cada arma irá ajudá-lo a combater robôs com mais diversão! 4 deles é aberto logo após a primeira corrida, mas o laser e o blaster exigirão para conquistar chefes!
• 4 plataformas de robôs. Cada mech (exceto chefes) consiste em plataforma - coisa que se moverá e a arma - que pode ser alterada durante a jogabilidade. Cada plataforma de robô tem suas próprias características - como HP, munição, velocidade.
• 3 chefes mecânicos. Eles são únicos. No futuro será adicionado mais, mas no começo - tente lutar contra esses Battlemech! Já é difícil de fazer!
• 4 tipos de construção. Cada nível é uma cidade gerada processual onde você vai destruir edifícios. Você pode destruí-los todos (yeah !!!!) e ganhar artefatos. E se o seu objetivo no estágio atual é destruir as bases - você precisará destruir certos edifícios exigidos.
• 11 artefatos. Depois de cada parte do edifício, ou robô inimigo é destruído - o novo artefato será gerado. Pode ser tão habitual - armas ou HP, mas pode ser por exemplo tempo mais lento! Apenas experimente!
• Sistema de RPG básico - Melhore seu personagem, bem como sua própria habilidade.
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