Em 1969, milhões de pessoas ao redor da Terra se reuniram em torno de seus aparelhos de televisão para testemunhar um evento que estava acontecendo a 384.000 km. A águia Lunar Landing estava a caminho de pousar na lua, e contava com os cálculos não-parada do seu computador a bordo, que realizou isso com menos força de computação do que um relógio digital moderno.
No entanto, três minutos antes do desembarque, o computador desencadeou vários alarmes: um radar que deveria ter sido desligado durante o procedimento de pouso inesperadamente ligado. O computador a bordo, que precisava dedicar seus recursos escassos de computação para pousar o módulo lunar, poderia facilmente ficar sobrecarregado por esse trabalho extra.
Felizmente, o software que gerenciou o computador a bordo, projetado por uma equipe de engenheiros liderados por Margaret Hamilton, foi inteligente o suficiente para detectar o problema. O computador alertou os astronautas, informando efetivamente "Estou sobrecarregado com mais tarefas do que eu deveria estar fazendo agora, então vou me concentrar apenas nas tarefas importantes, aquelas que têm a ver com o pouso".
sem este novo e design inteligente, podemos nunca ter tomado esse "pequeno passo para um homem e um salto gigante para a humanidade".
Neste jogo, você será o software ajudando os astronautas a pousar com segurança usando operações binárias e reparar erros de hardware.