Sobre uma física de código aberto na simulação de Cingapura baseada em códigos escritos por Félix Jesús Garcia Clemente, Francisco Esquirbre e Loo Kang Wee.
Mais Simulação estão disponíveis aqui
http://iwant2study.org/osg/index.php/interactive-resources/physics/02-Newtonian-mechanics/02-Dynamics
Introdução
Tópicos de
Aproveite Cinematics
velocidade, velocidade e aceleração
análise gráfica do movimento
Descrição
esta simulação tem um menu suspenso para exploração de
(i) no uso de O modelo matemático progressivo é encorajado x = 0 por exemplo (ii) movendo-se com velocidade uniforme, o uso do modelo matemático progressivo é encorajado para o exemplo X = 1 * t para um movimento de velocidade constante de V = 1 m / s (iii) se movendo com velocidade não uniforme (por exemplo, A utilização de aceleração do Nstant) é encorajada por exemplo x = 0,5 * 1 * t ^ 2 para um movimento de aceleração constante de A = 1 m / s ^ 2, quando apenas a caixa de verificação do gráfico de tempo de velocidade é selecionada Pode também ser explorado pelos seguintes casos.
(i) em repouso, (ii) movendo-se com velocidade uniforme (por exemplo, sem aceleração)
(iii) movendo-se com aceleração uniforme (por exemplo, constante Aceleração = 9,81 m / s ^ 2)
(iv) movendo-se com aceleração não uniforme
e um gráfico de tempo de velocidade
(F) deduzir da forma de um gráfico de tempo de deslocamento quando um corpo é:
(i) no exemplo de descanso de modelo matemático progressivo é encorajado x = 0
(II ) Mover-se com o exemplo de velocidade uniforme do modelo matemático progressivo é encorajado x = 1 * TF ou um movimento de velocidade constante de v = 1 m / s
(iii) movendo-se com o exemplo de velocidade não uniforme de X = 0,5 * 1 * ^ 2 para um movimento de aceleração constante de A = 1 m / s ^ 2 (g) dedu A partir da forma de um gráfico de tempo de velocidade quando um corpo é:
(i) em repouso
(ii) movendo-se com velocidade uniforme
(iii) movendo-se com aceleração uniforme
(iv) com aceleração não uniforme
Fato Interessante 1
Mistério poderia assumir a forma de descrevê-lo em uma equação, chamada modelo.
Dê o desafio para resolver o mistério de uma equação preditiva que pode ser Use para contar o futuro, mais precisamente o movimento de um carro, em uma lição de física.
Por meio do modelo selecionado pelos alunos, ele dá uma indicação dos alunos prévios sobre o que eles sabem agora, para que o professor possa entender as lacunas de compreensão para mentoring personalizado de
Fato Interessante 2
Este aplicativo é produzir números reais para coincidir com os dados do mundo real da gravidade pull em 9,81 m / s ^ 2 com alguns erros aleatórios simulando os resultados reais do logger de dados. Há uma pedagogia de modelagem matemática embutida na simulação para os alunos para fazer esforço para representar a física semelhante à modelagem de partículas do rastreador.
Reconhecimento - Minha sincera gratidão pelas contribuições incansáveis de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang Wolfgang Christian, Félix Jesús, Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e muito mais na comunidade de física de código aberto. Eu projetei grande parte do acima com base em suas ideias e insights, e agradeço à comunidade do OPH para a qual Cingapura foi honrado com 2015-6 UNESCO King Hamad Bin Isa al-Khalifa Prêmio para o uso de TICs na educação.
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