Sobre uma física de código aberto na simulação de Cingapura baseada em códigos escritos por fu-kwun hwang e loo kang wee.
Mais recursos podem ser encontrados aqui
http://iwant2study.org /ospsg/index.php/interactive-resources/physics/04-waves/04-light
Introdução
Lente fina é uma lente com uma espessura (distância ao longo do eixo óptico entre o Duas superfícies da lente) que é insignificante em comparação com os Radii da curvatura das superfícies da lente.
raios seguem regras simples ao passar por uma lente fina, na aproximação do raio paraxial:
1. Qualquer raio que entra paralelo ao eixo de um lado da lente prossegue em direção ao ponto focal f no outro lado.
2. Qualquer raio que chega à lente depois de passar pelo ponto focal na parte da frente, sai paralela ao eixo do outro lado.
3. Qualquer raio que passa pelo centro da lente não vai mudar sua direção e a equação é
1 / u + 1 / v = 1 / f
onde você é uma distância de objeto para linha central de lente
V é a distância da imagem para a linha do centro da lente
F é comprimento do foco da lente
Fato Interessante
Esta simulação pode permitir que o objeto esteja no lado direito da lente, que é Muito mais difícil de codificar do que o objeto típico de um lado à esquerda da lente. Também vem vai pontilhada linhas de raios de luz para imagem virtual e linhas sólidas para imagens reais. As aplicações dos diferentes intervalos de comprimento de foco são codificadas dentro da simulação também.
Reconhecimento
Minha sincera gratidão pelas contribuições incansáveis de Francisco Esquembre, Fu-Kwun Hwang, Wolfgang Christian, Félix Jesúses Garcia Clemente, Anne Cox, Andrew Duffy, Todd Timberlake e muito mais na comunidade de física de código aberto. Eu projetei grande parte do acima com base em suas idéias e insights, e agradeço à comunidade dos OPH para a qual Cingapura foi homenageado com 2015-6 UNESCO King Hamad Bin Isa al-Khalifa Prêmio para o uso de TICs na educação.
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