Magic War is een magische real-time strategie (RTS) mobiele game. Het is door middelen te verzamelen, gebouwen te bouwen, troepen te produceren, technologie te ontwikkelen, de eigen kant te upgraden en te versterken om de tegenstander te vernietigen en uiteindelijk de strijd te winnen. Het kan 1V1, meerdere V of meerdere spelers en AI zijn (hetzelfde team behoort tot bondgenoten en kan elkaar niet aanvallen), alle wapens en gebouwen kunnen handmatig worden bestuurd en de mate van vrijheid is erg hoog.
[Game Hero]:
1.) Archmage, enkele vaardigheden:
1. Roep waterelfen op, je kunt elke keer een waterelf oproepen om te helpen vechten;
2. Vuurregen, je kunt een spreuk uitspreken om een vuurregen op te roepen, die schade toebrengt aan vijandelijke eenheden, maar geen schade aan onze eenheden;
3. Bij elke teleportatie kun je jezelf en onze omliggende eenheden teleporteren naar elke positie binnen het bereik van eigen troepen, zodat we de vijand flexibeler kunnen aanvallen.
2.) Hilltop Giant, enkele vaardigheden:
1 . De Frozen Hammer zal de tegenstander voor een bepaalde tijd bevriezen en de tijd die nodig is om de vijand schade toe te brengen, verlengen;
2. Een onweersbui kan naar de tegenstander worden geteleporteerd en een fatale slag toebrengen, wat de vijand ernstige schade toebrengt;
3. Wanneer de god naar de aarde neerdaalt, wordt de aanvalskracht enorm verhoogd en wordt het bloed met 2,5% per seconde verhoogd, zodat de reus de vijand beter kan aanvallen.
【Game Boy】:
Om in een infanteriebataljon te spawnen, moet het infanteriebataljon worden gebouwd voordat het griezels kan produceren:
1.) Zwaardvechter: voornamelijk een contacteenheid, voornamelijk gebruikt om de vijand van dichtbij aan te vallen, en hij kan de aanvalskracht upgraden van het zwaard en de verdediging van het schild;
2.) Boogschutter: Voornamelijk een langeafstandseenheid die de vijand op grote afstand kan aanvallen, en hij kan de pijl en boog upgraden om de schadewaarde van de pijl en boog;
3.) Musketier: wordt gebruikt om de vijand op een bepaalde lange afstand te raken, en hij kan de aanvalskracht van het geweer en de schietafstand van het geweer upgraden om de tegenstander beter te raken;
[Spelarchitectuur]:
Er zijn ook verschillende gebouwen in het spel. Er zijn bases voor het produceren van helden en boeren, en er zijn gebouwen voor het produceren van soldaten: infanteriekazernes, kastelen, belegeringswapenfabrieken en andere gebouwen. Daarnaast zijn er enkele gebouwen die worden gebruikt voor gevecht of verdediging, zoals torentjes. , Pijltorens en muren;
1. Basis: kan helden en boeren produceren;
Onder hen kunnen boeren hun bijlen upgraden, hun draagvermogen verbeteren en het draagvermogen van goud vergroten.
2. Het infanteriebataljon produceert voornamelijk kleine soldaten om de helden te helpen bij het vechten en de uiteindelijke overwinning te behalen;
3. Het kasteel produceert voornamelijk tovenaars en heksen. Wizards worden gebruikt om gewonde soldaten aan hun zijde te behandelen;
4. Siege Weapon Factory: produceert voornamelijk belegeringsvoertuigen, zoals katapulten en aanvalsvoertuigen.
[Spelbronnen]:
Het spel heeft twee bronnen: hout en goud. Hout wordt verkregen door boeren die bomen kappen, en goud wordt verkregen door boeren die goudmijnen delven.
Hout is onmisbaar voor het upgraden, boeren en eenheden, en hout is onmisbaar. Tegelijkertijd is er goud nodig om gebouwen te bouwen. De productie van de meest geavanceerde eenheden en helden vereist ook goud, dus het matchen van bronnen is een zeer belangrijk technisch punt.
Met dit spel kunnen spelers flexibel schakelen tussen helden en minions en ze nauw laten samenwerken, en tegelijkertijd werk oprecht samen met teamgenoten en werk actief samen om de vijand te vernietigen en het spel te winnen.
[Core gameplay]:
1. Economische ontwikkeling: produceer boeren en verminder hulpbronnen zo ononderbroken mogelijk
2. Vernietig de vijand: nadat je een bepaald economisch voordeel hebt vergaard, moet je je technologie zo veel mogelijk upgraden om de ontwikkeling sneller te laten verlopen, het leger sterker te maken en uiteindelijk de vijand in één klap te vernietigen.
3. Het is vooral opmerkelijk: we moeten aandacht besteden aan de samenwerking met de geallieerden om een leger te vormen om te vechten, proberen meer te winnen met minder.