Met Antolin de metingen kunnen kinderen hun bereidheid op een speelse manier verhogen. Perception and Word Assembly evenals zinvolle en informatieve lezing worden beoefend. Het kind leert om woorden sneller vast te leggen, zodat zijn leesvloeistof en leesnelheidstijging toeneemt.
De liefdevol ontworpen en temporele oefeningen bieden ook veel actie en game-plezier, zodat leestraining trouwens wordt uitgevoerd! Door tegen de tijd te spelen, zijn de kinderen gemotiveerd om hun hoge scores te verbeteren en dus voor frequente herhaling. Verschillende snelheden en moeilijkheidsniveaus laten elk kind toe om te beginnen volgens zijn leescapaciteit.
De 8 leesspellen bevorderen centrale lezers:
Punten jam met de ogen, een snel migrerend punt is nagestreefd in af en toe een aantal of een ander woord verschijnt. Deze oefening traint het vermogen om te concentreren en een uniforme en snelle oogbeweging. Tegelijkertijd worden de reflexieve reactie en afbeeldingspringen geoefend. Omdat in een vloeistof en snelle lezing, bewegen de ogen niet gelijkmatig van letter tot brief, maar springen ze van een breekpunt naar de volgende.
Ghost Words
Een woord wordt getoond, dat na een korte tijd verdwijnt. Dit woord moet worden erkend uit een selectie van vier woorden.
Deze oefening traint de holistische vastleggen en herstellen van de woordvorm van maximaal vierzijdig woorden. Hierdoor kan het kind sneller woorden vastleggen, zodat zijn leesvloeistof toeneemt.
Woordparen
van een aantal woordparen, de ongelijke woordparen moeten worden gedetecteerd en getikt.
Deze oefening traint de leesnelheid van bekende en onbekende woorden. De woorden worden gezien als foto's en maken geen brief voor letters.
WordGitter
in een brievenbus, het woord dat u zo snel mogelijk op zoek bent, zal twee keer worden hersteld.
De woorden zijn horizontaal en verticaal of diagonaal en overcurragatie verborgen, afhankelijk van het niveau.
Deze oefening traint het woord falen en de discriminatie van woordbeelden.
Bookworm
in een continuüm van bewegende brieven, zo snel mogelijk, worden de woorden en zinnen zo snel mogelijk doorzocht. Deze oefening traint de acquisitie van woorden en woordlimieten.
Afbeelding zoeken
op een afbeelding, de situaties die zo snel mogelijk worden beschreven, moeten worden gevonden en aangeraakt. Deze oefening oefent details en informatie bij die bijwonen, evenals de vaardigheden om informatie (uit tekst en afbeelding) in relatie tot elkaar te plaatsen, conclusies trekken en om belangrijk te onderscheiden van onbelangrijke.
Zeepbellen
Deze oefening Treinen het gezichtsvermogen, de concentratie en het woordsamenstel. Het oog van de kinderen moet over het hele veld wandelen, omdat de keuzes over het hele veld worden verdeeld en voortdurend in beweging zijn. Vanwege de gerichte uiterlijk en lezen moet in korte tijd worden ervaren of het gevreesde woord in de ballon dezelfde letters bevat als het zoekwoord. De metingen en vaardigheden worden verder geconsolideerd en gepromoot.
Reader Sets
in zogenaamde logicals, de kinderen profiteren van de informatietoewijzingen van bijv. Beroepen, eigenschappen en favoriete kleuren voor personen. Traineer getraind lezen en informatie die bijwonen, evenals de vaardigheden om informatie te plaatsen (van verschillende teksten) in relatie tot elkaar, om conclusies te trekken en belangrijk te onderscheiden van onbelangrijk.
De punten die de kinderen in de Antolin van
Het lezen van game-app die het puntenaccount bereikt, wordt niet toegeschreven aan www.antolin.de.
We willen onze apps continu verbeteren. Stuur een verbeteringssuggesties en foutmeldingen per e-mail: apps@westermanngruppe.de. Erg bedankt!
Verbesserte Darstellung auf mobilen Endgeräten. Verschiedene grafische Anpassungen und Verbesserungen. Neuer Spiel-Modus ohne Zeitbegrenzung (Stoppuhr)