Een shooter van de derde persoon is een game die is gestructureerd rond fotograferen, [1] en waarin de speler het avatar-op-scherm in een derde persoonsweergave kan zien. [1] [2] Derde-person shooter is een spel waar in plaats van de games door de ogen van het hoofdkarakter te zien, zie je het hoofdkarakter bewegend en schiet in het spel en het spel is specifiek gericht op het fotograferen. [3]
Het is een 3D-genre. , Dat is in het begin en medio 2000 uitgegroeid tot prominentie, vooral op consoles. Het beschikt over de schietelementen van de First-Person Shooter, die deze soms combineren met de spring- en klimelementen van puzzel-gebaseerde games en brawlers. Derde-Person Shooter-games bevatten soms een AIM-ASS-functie om de moeilijkheid te compenseren om te richten op een camera van een derde persoon. Velen omvatten een vorm van een vorm van de eerste persoonsweergave, waardoor precieze opname en rondkijken op milieufuncties die anderszins verborgen zijn uit de standaardcamera. In vroege voorbeelden van het genre, zou de speler vaak nodig zijn om nog steeds te staan om het bekijken van de eerste persoon te gebruiken, maar de nieuwere titels laten de speler als een FPS spelen.