‘Eternal City’ is een real-time gevechts-RPG, met veel helden en verschillende verhaallijnen om je betrokken te houden. Dit zorgt gegarandeerd voor een unieke en boeiende ervaring!
Het verhaal van de game speelt zich af in een moderne kuststad. Op een dag verscheen de ‘Zwarte Poort’ in de stad en vielen monsters van verschillende dimensies de stad binnen. De hele stad was bedekt met een desoriënterende mist, en alle vrede was onmiddellijk vernietigd. Gedurende deze tijd werd ontdekt dat sommige mensen speciale vaardigheden bezaten en de macht hadden om mythologische wapens te gebruiken. Deze mensen kunnen niet alleen deze monsters doden, maar ze kunnen ook de Zwarte Poort vernietigen. Deze heroïsche personages, genaamd "Wielders", verzamelden zich uiteindelijk op de 'Central Department' om in opstand te komen tegen de Xenos World en te vechten voor hun lot!
Dit is het moment waarop het personage dat je speelt binnenkomt de stad. Jij als hoofdrolspeler bezit een zeldzame en speciale vaardigheid waarop Wielders vertrouwen. Nadat u meer over de wereld heeft geleerd, heeft u ontdekt dat dingen niet zo eenvoudig zijn als u ooit dacht. De dreiging is niet alleen de Black Gate en de monsters die het oproept. Een 7-daagse aftelling die het lot van de stad bepaalt, nadert snel ...
Veel bekende artiesten werden uitgenodigd om deel te nemen aan de productie van de game. Gebaseerd op de door Netease zelf ontwikkelde engine en unieke prestatietechnologie, zullen de 2,5-D anime-achtige visuals elke speler een unieke ervaring bezorgen.
De muziek van de game is gemaakt door de meesterlijke Japanse muzikant - Mr. Kawai Kenji. Hij heeft veel originele soundtracks gemaakt voor de diverse gameplay binnen ‘Eternal City’. Bovendien hebben tientallen bekende Japanse cv's, zoals Hanazawa Kana, Uchida Maaya en Kugimiya Rie, deelgenomen aan de nasynchronisatie van het spel. De totale duur van het dubben is langer dan 10 uur.
• CAMERA: wordt gebruikt in de camerafunctie wanneer spelers foto's willen maken en deze als portret willen gebruiken.
• RECORD_AUDIO: Het wordt gebruikt in wereldkanaal wanneer spelers enkele spraakberichten willen verzenden
Een probleem opgelost dat zich voordeed bij sommige Sony-oortelefoonmodellen
• EXTERNAL_STORAGE: het wordt gebruikt om een deel van de bronnen van het spel te sparen