Permainan tick-tat-toe, atau tit-tat-toe terbaik untuk dimainkan dengan satu pemain atau 2 pemain.
CIRI:
- Mod single dan 2 pemain (Komputer dan manusia)
- Tidak ada tahap kesukaran
- UI Kelas
CARA BERMAIN:
O harus menggunakan strategi berikut:
Jika X memainkan gerakan membuka sudut (langkah terbaik untuk mereka), O harus berada di tengah, dan kemudian kelebihan, memaksa X untuk menyekat pada langkah seterusnya. Ini akan menghentikan sebarang garpu berlaku. Apabila kedua-dua X dan O pemain sempurna dan X memilih untuk memulakan dengan menandakan sudut, O mengambil bahagian tengah, dan X mengambil sudut bertentangan dengan yang asal. Sekiranya demikian, O bebas memilih kelebihan apa pun sebagai langkah kedua. Namun, jika X bukan pemain yang sempurna dan bermain di sudut dan kemudian ke tepi, O tidak boleh memainkan tepi yang bertentangan sebagai langkah kedua, kerana ketika itu X tidak dipaksa untuk menyekat pada langkah seterusnya dan dapat melakukan garpu.
Sekiranya X memainkan pergerakan pembukaan tepi, O harus memusatkan perhatian, dan kemudian ikuti senarai keutamaan di atas, terutama memperhatikan garpu blok. senarai keutamaan, terutama memperhatikan blok garpu.
Apabila X bermain sudut pertama (langkah terbaik untuk mereka), dan O bukan pemain yang sempurna, perkara berikut mungkin berlaku:
Sekiranya O bertindak balas dengan tanda tengah (gerakan terbaik untuk mereka), pemain X yang sempurna akan mengambil sudut bertentangan dengan yang asal. Maka O harus memainkan kelebihan. Namun, jika O memainkan sudut sebagai langkah kedua, pemain X yang sempurna akan menandakan sudut yang tersisa, menyekat O-3 berturut-turut dan membuat garpu sendiri.
Sekiranya O bertindak balas dengan tanda sudut, X adalah dijamin menang, dengan hanya mengambil dua sudut lain dan kemudian yang terakhir, garpu. (sejak ketika X mengambil sudut ketiga, O hanya dapat mengambil posisi di antara kedua X. Kemudian X dapat mengambil satu-satunya sudut yang tersisa untuk menang)
Jika O membalas dengan tanda tepi, X dijamin akan menang, dengan mengambil tengah, maka O hanya boleh mengambil sudut di seberang sudut yang X mainkan dahulu. Kemudian X dapat sudut untuk menang.
Supported to the latest version of Android.
Design updated
Improved performance