Call Bridge, yang juga dikenali sebagai Call Break, adalah permainan helah, Trumps dan Bidding yang popular di Bangladesh, India dan Nepal. Nampaknya berkaitan dengan Spades Permainan Amerika Utara.
Permainan ini biasanya dimainkan oleh 4 orang menggunakan pek 52-kad antarabangsa standard.
10-9-8-7-6-5-4-3-2. Spades adalah Trump Permanent. Panggilan masuk akal maksimum adalah 12.) Panggilan ini mewakili bilangan helah yang pemainnya dapat menang. Dalam permainan ini, tawaran helah dikenali sebagai "Panggilan".
Mana -mana kad boleh diketuai, dan tiga pemain lain mesti mengikutinya jika mereka boleh. Seorang pemain yang tidak dapat mengikuti saman mesti mengalahkan dengan sekop, dengan syarat bahawa spade ini cukup tinggi untuk mengalahkan mana -mana sekop yang sudah ada dalam silap mata. Seorang pemain yang tidak mempunyai kad saman yang diketuai dan tidak ada sekop yang cukup tinggi untuk mengetuai silap mata boleh memainkan mana -mana kad.
, oleh pemain kad tertinggi saman yang diketuai. Ini juga terpakai apabila sekop dipimpin: pemain boleh bermain lebih tinggi atau lebih rendah seperti yang mereka kehendaki.
Seorang pemain yang tidak mempunyai kad saman dikatakan "mati" saman itu. Sekiranya tidak saman yang dipimpin, dan tidak ada sekop dalam helah lagi, pemain mesti memainkan spade jika mungkin. Sekiranya sudah ada spade dalam silap mata, pemain yang "mati" saman LED mesti memainkan spade yang lebih tinggi jika mungkin. Sekiranya pemain hanya mempunyai sekop yang lebih rendah, dia boleh "membazirkan" salah satu daripada sekop ini untuk mengelakkan mengambil helah yang tidak diingini kemudian, atau boleh membuang kad saman lain.
Pemain mesti memenangi bilangan helah yang dipanggil, atau 2 lagi helah daripada panggilan. Sekiranya seorang pemain berjaya, nombor yang dipanggil ditambah kepada skor kumulatifnya yang didarab dengan 10 ditambah dengan tidak ada helah tambahan sehingga 2. Jika tidak, bilangan yang dipanggil ditolak didarabkan oleh 10.
Sebagai contoh, pemain yang Panggilan 4 mesti memenangi 4 hingga 6 helah untuk berjaya, dan dalam kes ini memperoleh 40 hingga 42 mata. Memenangi 3 atau kurang helah atau 7 atau lebih helah dianggap sebagai kerugian, dan skor pemain -40
selepas 12 pusingan permainan berakhir. Pemain dengan skor tertinggi adalah pemenang.