Seperti penjelajah kecil yang sebenar, anak anda akan mengetahui membaca dengan memahami sendiri bagaimana bahasa bertulis berfungsi. Graphonémo, pengembaraan kata-kata, akan membawanya melalui dunia yang berbeza dengan misi membebaskan haiwan dari cengkaman Maleficent yang jahat.
Berkat kaedah membaca suku kata ini, asli dan sudah diuji di kelas, belajar membaca menjadi… permainan kanak-kanak!
Berdasarkan grafik-fonologi (hubungan antara bunyi dan huruf), kaedah membaca ini mendorong kanak-kanak untuk memahami bagaimana bahasa bertulis berfungsi berkat bolak-balik antara yang dilihat dan didengar. Untuk melakukan ini, anak anda akan mengganti fasa penilaian dan aktiviti untuk setiap huruf / suara (grafik / fonem) korespondensi bahasa Perancis yang ditulis.
Permainan ini ditujukan untuk kanak-kanak kelas satu tetapi boleh menarik minat kanak-kanak dari bahagian besar dan menolong anak-anak CE1.
Graphonémo menangani kecerdasan kanak-kanak itu, mengekalkan rasa ingin tahu dan keseronokannya yang biasa belajar membaca.
Jangan tunggu lagi untuk menemui Graphonémo, permainan membaca yang sebenar: tawaran percuma tersedia!
Arahan penggunaan:
- Muat turun aplikasi
- Anak anda memilih avatarnya
- Temukan kisah Maléfico dan mulakan penilaian dengan anak anda.
- Dan pengembaraan boleh bermula!