Satu perlima sesaat. 200 milisaat. Seberapa cepat kita memproses input secara saraf.
Ia mengambil masa yang lama dari pintu depan bangunan hingga ke bahagian otak membuat keputusan. Tetapi bagaimana jika kita dapat membuat keputusan secara berbeza? Menggunakan strategi yang berbeza? Mungkinkah strategi ini lebih pantas daripada gelung kortikal yang lebih perlahan ini yang telah dicantumkan? Bolehkah kita menerobos wilayah pengalaman yang baru?
Kami berpendapat demikian, dan aplikasi ini meneroka dua kaedah yang berbeza untuk mengetahui caranya. Mod pertama bergantung pada penyelewengan masa dan menyaring lebih jauh ke dalam timbunan persepsi kita. Dengan kata lain, meninggalkan pejabat sudut dan benar-benar berjalan ke arah pengurus tengah yang lebih dekat dengan input pelanggan. Orang Tibet melakukan ini melalui meditasi, berjalan menyusuri tumpukan kesadaran untuk menentukan pemikiran sederhana memiliki 38 tahap sebelum ia muncul menjadi kesadaran sebagai "pemikiran" yang sebenarnya.
Jenis kepekatan khusus diperlukan kerana memerhatikan isi minda dengan tahap butiran: permukaan perhatian harus seperti teflon; tidak ada yang melekat, semua yang dilalui adalah baru dan berkilat. Mod ini pasti akan berjaya di Odin's Mind dan aplikasinya dapat membantu menentukur dalam mengembangkan kemahiran tersebut.
Strategi lain: kami masih berada di tingkat atas, kembali ke pejabat eksekutif kami, tetapi kami membuka tingkap dan bercakap dengan orang-orang di jalan. Malah yang gila. Sehingga kita menjumpai beberapa yang boleh dipercayai. Kami tidak dapat berkomunikasi dengan banyak, hanya dengan jenis bahasa isyarat. Tetapi mereka sepertinya memahami apa yang kita katakan dan dapat mengingatkan kita dengan berbagai cara.
Ini adalah cara isyarat bawah sedar dan ideomotor. "Bersuara" dan berfikir pantas dengan intuisi --- jauh lebih pantas menangani isyarat daripada minda sedar. Kami hanya bertanya apa yang sedang berlaku dan mendengar / merasakan / melihat getaran. Odin's Mind memberitahu kita jika kita membaca isyarat dengan betul. Kemahiran berguna di luar permainan juga, setelah disempurnakan.