Permainan Wang adalah set 4 permainan. Dalam permainan pertama kanak-kanak bermain dan belajar untuk mengenali rupee dan paise. Permainan ini betul-betul dinamakan mengenali wang anda. Di Games kedua kanak-kanak mengumpul nota dan duit syiling dan menyelamatkan mereka di bank piggy. Oleh itu, nama itu menjimatkan wang. Buat wang adalah permainan ketiga di mana kanak-kanak membuat kombinasi yang berbeza dari nota dan duit syiling dan menyelamatkan di bank piggy. Permainan keempat adalah tentang membeli barangan dalam mesin layan diri. Oleh itu, nama membeli-belah.
Mengenai aplikasi pembelajaran Vikalp
Konsep adalah yang terbaik diperkenalkan menggunakan alat fizikal. Tetapi ini boleh diberikan kepada bilangan kanak-kanak yang terhad untuk bilangan jam yang terhad. Aplikasi pembelajaran baru Vikalp menyediakan akses kepada bermain dan berlatih dan bersenang-senang dengan matematik bila-bila masa, di mana sahaja. Aplikasi ini membolehkan kanak-kanak mempraktikkan konsep matematik yang dipelajari di sekolah, sebagai satu set permainan yang menyeronokkan. Ia direka untuk bekerja pada telefon pintar yang paling asas, dalam talian dan luar talian. Oleh itu, amalan matematik yang paling menakutkan menjadi aktiviti yang menyeronokkan. Ia memperkuatkan konsep yang diajar di sekolah. Bermain permainan berdasarkan topik yang sama di rumah membantu kanak-kanak untuk mengekalkan konsep. Melupakan konsep selepas cuti panjang menjadi perkara yang baik. Rasa ingin tahu dicetuskan dan kanak-kanak mendapat ketagihan untuk permainan dan terus bermain dan belajar walaupun pada hujung minggu dan percutian.